('阿姐杀气腾腾的,在废墟中跑来跑去。
一二级的变异物种,一个个被她追得狼狈不堪。
不知道是怕光还是什么原因,白天出现的怪物很少,阿姐只能在黑暗的角落里找。
在没有光的地方,各种各样的怪物闭着眼睛一动不动。
就算有声音,多数不会醒。
系统,这是怎么回事啊?
宿主,经过扫描,它们在进化中,系统分析,应该和之前那场紫外线有关。
进化之后,它们会更加适应这里的环境,且防御力和攻击力会相应的提高,危险系数提升,请宿主做好心理准备。
这里的怪物,不是有毒就是有腐蚀性。
阿姐皱眉,她得赶紧杀点怪物,不然没有积分买武器。
防御力提高,就怕子弹都打不穿,炮弹只能炸出一点水花。
赚积分,刻不容缓啊!
阿姐干净利落的在怪物醒之前将其斩杀,也许是正处于进化最重要的阶段,所以怪物的反抗力微弱。
整整三天,阿姐杀怪物杀得人都麻了。
一号二号主要是勘测地形,清理路线,偶尔拿着各种热武器,对那些一动不动的怪物进行“清扫”。
一只一级怪物才两百积分,二级怪物五百积分。
随着怪物等级越高,积分越多。
就算有特制的武器,加上一号二号,阿姐三天也不过才砍了568只怪物,其中有185是二级的。
而系统面板上的积分,变成了剩余积分:-46800终于从负六位数,变成了负五位数。
能出门的第西天,也就是今天,阿姐发现有一些怪物似乎苏醒了。
苏醒的怪物敏捷程度提高一个度,按理来说三人都是精英,杀怪物就像训练,练得越久越熟悉,做起来会越轻松,也越快。
但事实却是相反,这些怪物就像加了一层buff,使得三人今天得到的数量和第二天一样,不增反', '反')