第462章 教学局2.0(1 / 1)

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在听到周渊说要给台下的真琴介绍水属性精灵的相关打法时,身为火属性激推的夏伯脸色一沉,用行动对周渊背叛火属性的行为进行了抵制。

只见他沉默着将腰间挂在左边第一位的高级球摘下,以不太和善的表情将它往场上抛去。

“交给你了,鸭嘴炎兽!”

随着高级球在半空中打开,一只通体为黄红两种色彩,左右两手各为两只炮管的精灵出现在对战场上,正是真琴所拥有的精灵鸭嘴火兽的进化型——鸭嘴炎兽!

【鸭嘴炎兽 ♂(火)】

【等级:天王级初期】

【特性:火焰之躯(有时会让接触到自己的精灵陷入烧伤状态)】

【携带道具:厚底靴(不受脚下陷阱,诸如撒菱、毒菱之类的技能影响)】

【技能:大字爆炎、真气弹、十万伏特、热砂大地、日光束、精神强念……】

“嘎吼!”

落到对战场上之后,鸭嘴炎兽发出一声咆哮,两只炮筒对碰在一起发出金属般的铿锵声,凌厉的眼神扫过另一边指挥席上的周渊,看上去颇有些凶恶。

另一边,周渊也从面对真琴的状态转过身来重新面对着对战场,但嘴里却还念念有词。

“在使用水属性的精灵作为主战精灵的时候,由于水属性精灵在攻击方面没有那么暴烈,因此,我们需要略微周旋一些,配合上合理的战术使用。”

一边说着,周渊一边忽视掉夏伯有些乌漆嘛黑的脸色,甩手将摘下的潜水球朝对战场上抛了出去。

“上吧,巨沼怪,使用祈雨!”

随着潜水球打开,身形庞大壮硕的巨沼怪从中跳出,沉闷怒吼一声后便将一团握持在手里的深蓝色能量往天花板的方向抛出。

在半空中悬浮片刻后,能量团砰地一下炸开,形成一团雨云,开始在场地上下起淅淅沥沥的小雨来。

看到这一幕,夏伯的表情愈发黑了,对鸭嘴炎兽发出了指挥:

“鸭嘴炎兽,使用大晴天!”

鸭嘴炎兽嘎吼地答应一声,两只炮筒状的手臂合在一起,浓郁的火属性能量在其中凝聚,只需要经过短暂的蓄力便能将凝聚出的晴天能量团射至半空,驱散雨云的同时还能为后续日光束的使用打下良好的天气基础。

结果当鸭嘴炎兽还在蓄力的时候,周渊的声音便传了过来。

“巨沼怪,使用攀瀑!”

在周渊的指挥下,不讲武德地提前在球里蓄了一发祈雨的巨沼怪双腿猛地蹬地,身形被爆裂的水属性能量包裹后朝鸭嘴炎兽怒冲过去,单从表面上看它甚至有一头撞死鸭嘴炎兽的气势在身。

面对着这转瞬之间就到了面前的巨沼怪,鸭嘴炎兽不得不放弃手中凝聚着的能量,转头开始应对起巨沼怪的进攻来。

毕竟当前可还是处于雨天的加持下,水属性技能的威力可是平时的一点五倍,再加上属性克制的话就是三倍之多。

哪怕是鸭嘴炎兽的实力比巨沼怪稍高一个小段,但只要它不小心被打到要害,这一击之下就会直接将它打昏过去。

见鸭嘴炎兽放弃了使用大晴天的想法,周渊二话没说,直接嘎嘣一下抬起左臂,右手在手腕上的钥石上划过之后,虹色的超级能量将他和巨沼怪包裹,在打断了巨沼怪使用攀瀑冲锋势头的同时还让它完成了超级进化。

看到这一幕,夏伯无奈地捏了捏太阳穴。

这就是战斗的无奈之处所在了,毕竟巨沼怪占有属性优势,还非常不讲武德地一开场就开了天气,这就使得鸭嘴炎兽陷入了被动当中,再加上巨沼怪也是水属性精灵中相当强悍的物攻手,夏伯根本不敢让鸭嘴炎兽无视它的攻击,毕竟这玩意儿一旦赌输了,鸭嘴炎兽面临的就只有败亡一条路好走。

不敢不防守吧,结果一展开防守,对手又趁着这个机会直接kua一下直接完成了超级进化,将原本等级上的那点细微劣势完全抹平,现在好了,鸭嘴炎兽处在了绝对的下风之中。

在刚结束超级进化的时候,周渊便朝巨沼怪发出了指挥:

“巨沼怪,使用攀瀑!”

凶猛地咆哮一声后,超级巨沼怪那更加庞大的身躯化作一团蓝色光芒朝鸭嘴炎兽扑去,气势比第一次使用攀瀑时更加凶残。

原本就不敢让它撞上的鸭嘴炎兽此时更不敢空手接攀瀑了,在夏伯的指挥下两臂一展便有一道透明的屏障挡在它身前,替它抵挡下了来自超级巨沼怪的攻击。

在全身被水属性能量包裹着的巨沼怪一头撞上那层屏障的下一刻,一道响彻对战场的轰隆声传出,紧接着便是细密微笑却一直不曾断绝的喀啦声响起。

若是有人站在对战场上便能看到,原本挡在鸭嘴炎兽身前的屏障上出现了密密麻麻的裂缝,看上去就像在寒冷的冬日里被严寒冻到皲裂的皮肤一般。

只不过即便已经块块碎裂,但这道屏障还是坚实地履行着作为最后一道防护的职责,尽职尽责地将巨沼怪的攻击全部抵挡下来。

虽然这一击没有对鸭嘴炎兽造成任何伤害,但战术上逼迫它使用守住的既定目标却已经完成在伸手捏碎鸭嘴炎兽身前那已经寸寸碎裂的屏障之后,巨沼怪朝它露出一个狰狞的微笑,随即在周渊的指挥下再度一拳朝面露骇然之色鸭嘴炎兽砸去。

而周渊发出的指挥也很简单,只有一句话。

“巨沼怪,使用水流裂破!”

水流裂破,是一个水属性物攻类的招式,其威力与另一个水属性的技能攀瀑也仅仅只是在伯仲之间,看上去似乎没有必要舍弃一个技能格来使用这两个看起来相似的技能。

即便看上去很相似,但技能之间也是有不同的。

就比如攀瀑,由于它是精灵最初在翻越野外湍急的瀑布时创造出来的,这就导致这个技能本身更偏向于在全身实现对能量的包裹,以便于精灵翻越湍急的河流与瀑布。

而与之相对的,就是另一个技能水流裂破。

与作为赶路技能使用的攀瀑不同,水流裂破一开始就是为了战斗而创造出来的,通过将暴烈的水属性能量包裹在身体上的某一部分,再以这部分为载体实现能量的爆发来完成攻击。

作为纯粹的攻击性技能,水流裂破更适合在短兵相接的时候使用,通过聚力于一点往往能打出更好的效果。

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