然后在最大程度上,带了2张【量子纠缠】牌,和1张能量上限【偷取】牌。
为的,就是防范【魂龙】。
【魂龙】的技能有点类似于固定伤害,不受自身攻击力,以及外界增益的影响。
1点能量,就是10点伤害。
然后吸了别的龙牌,这基础伤害就再增加。
10点减伤,可以说极大的限制了【魂龙】的发挥。
再怎么说它毕竟也是一张多段攻击牌。
在没有其它龙能吸取的情况下,哪怕满能也就是100x10的伤害。
100x10=1000,看起来是很吓人没错。
但在10点减伤面前,它的伤害压根就是零。
如果吸取了牌组里其它的3张龙牌,那就是100x13。
面对10点减伤,也依旧每段只能造成3点伤害。
而且对面还有【量子纠缠】持续的在发挥,导致它几乎没有太多机会吸到能量。
最多也就是吸到个1张,每段只有11点的攻击力。
30段打在10点减伤上,也就是30点伤害而已。
更何况,别看【魂龙】这样,其实它要靠队友给够100点的恢复效果,并不是易事。
由于输出职责几乎全在【魂龙】身上,所以它一熄火,其它龙牌就难堪大任。
最终让狂暴代表队剩下两张常规牌的时候,全灭了他们的常规牌。
这两张常规牌都带有10点减伤,而【魂龙】既没有队友可吸,又没有队友帮忙恢复生命值。', '。')