<p style="font-size:16px">安德森说:「等等,我不太明白绑架我们的歹徒为什麽要留下这些纸条?这些语句又有什麽意涵?」
不只是他,其他人都有同样的疑惑。
此时,怀特缓缓地道:「我想歹徒绑架我们的目的或许不是勒赎。」
媞娜惊奇地问:「什麽意思?」
怀特说:「假如是绑票勒赎的话,为了取信应该会让我们和家人通话,然而歹徒到现在甚至都还没出现,这是非常奇怪的一件事情。」
「而且若是单纯要勒索钱财的话,随便找一间废弃的仓库以及铁笼就能关住我们,何必大费周章地隔出十二个房间?而且这里的环境能提供基础的需求,出餐口、卫浴、床铺一应具全,足以让人长久居住下去。」
莱特nV士沉思道:「嗯……确实这里宛如一座小型监狱。」
「令人费解的是这些房间相互连通,让人质们可以聚集在一起商讨逃离出去的办法,如果我是歹徒就绝对不会这样做。」
听到这里,西蒙斯不禁佩服起怀特,竟然能在如此短暂的时间内便思考到这麽多事情。
怀特又说:「纸张藏匿的地点都是一些较细微、鲜少会注意的地方,不过共通点是都可以被找到的,从这点来看可以推断歹徒有意要让我们发现这些线索。」
他接着作出推论,「虽然目前还无法确认歹徒绑架的动机为何,但是我倾向於推测他们想玩。」
内容未完,下一页继续阅读 </p><p style="font-size:16px">「玩?」克莱尔露出讶异的表情。
怀特指着地上的纸条,说:「没错,我认为必须依循提示解开谜题才能从这间圆形密室逃脱出去,而这十二张纸条便是歹徒所提供的线索。」
米契尔说:「嗯……你说得似乎有些道理。」
「我明白,这就是所谓的密室游戏对吧?我敢说这肯定是某个电视台的实境节目!」罗兰很是兴奋。
一旁的莱特nV士忍不住道:「我已经说过这是不可能的事了。」
「呃,关於这些讯息,你们有什麽看法吗?」泰勒赶紧将话题拉回纸条上的线索。
克莱尔说:「会是什麽谐音之类的谜语吗?像是Whatdoyoucalblinddeer?
罗兰说:「No-eyedeer.noidea这样的?」
西蒙斯说:「我也是朝着这个方向想的,但是似乎不太像……」
泰勒提议道:「我们先各自思考,最後再作统整吧。」