<p style="font-size:16px">安德森点头,拿起纸张开口念道:「听着,你们现在已经成为阶下囚,想要活着从这里逃脱出去的话就必须遵守规则,找出线索并进行一款名为米勒山谷狼人的游戏。游戏详细的规则如下:
一局有十二名玩家,分为两边阵营,邪恶势力为四名狼人;正义势力有四名平民以及四名神职,分别为预言家、猎人、nV巫、白痴,所有角sE都由电脑随机分配给玩家。
游戏的一开始,村民及神职并没有任何资讯,只知道自己的身份,相反的,狼人们则彼此认识。
游戏分为夜晚、白天交替进行,狼人在每次的黑夜降临时可以选择杀Si一名玩家;白天时则由全T玩家轮流发言,并在发言完毕後可以进行投票,将一名玩家放逐出局。村民及神职必须透过每个人的发言,整理资讯、线索并根据逻辑试图找出伪装成好人的狼人。
胜利条件-屠边规则:正义势力必须找出并且除掉所有狼人。邪恶势力必须杀Si场上所有村民或着所有神职,两者择一。
角sE功能:
平民,没有特殊功能,仅能在白天发言以及投票。
预言家,技能-透视,在夜晚期间可以自由查验任何一名玩家的阵营。
nV巫,技能-治癒、下毒,拥有一瓶救命药和一瓶毒药。救命药可以拯救被狼人杀Si的玩家,仅能使用一次;毒药则可以毒Si任何一名玩家。惟同一晚不可以同时使用两瓶药剂。
猎人,技能-反击,当猎人被狼人杀Si或被投票放逐时,可以使用猎枪杀Si一名玩家。
白痴,技能-人权,被投票放逐时,会表明身份,免於被放逐,之後仍然可以发言参与讨论,但是不能投票。
内容未完,下一页继续阅读 </p><p style="font-size:16px">狼人,没有特殊功能,夜晚降临时可以选择杀Si一名玩家。
第一阶段是游戏准备期间,一共一百秒,请玩家在读秒结束前自由选择房间,房间上方的灯号攸关游戏的进行,一间房间同时只能有一名玩家进入,房门将在秒数归零时自动关闭,人数经过确认後,系统会随机分配游戏身份,并显示在萤幕内面以及语音通知。
第二阶段,夜晚降临。
身份为狼人的玩家,萤幕上会出现小视窗并标示狼人身份,藉此确认同伴,惟若是狼人玩家出局,则视窗将不会开启。透过专用的通讯频道,狼人们可以讨论杀Si哪一名玩家,
讨论完毕後请在萤幕上选择该名玩家的房间号码。
若有玩家被狼人杀Si时还存有治癒技能的nV巫,萤幕上会出现使用治癒救人或是不使用治癒救人的选项。
另外,nV巫也可以主动选择使用毒药,在萤幕上选择玩家的房间号码即可毒Si该名玩家。注意,若被毒Si的为猎人,猎人的技能将无法启动。
另外,被狼人杀Si或nV巫毒Si的玩家,无法留下遗言。
预言家可以在萤幕上选择玩家的房间号码,查验该名玩家的所属阵营。
第三阶段,白天来临时,会由系统决定发言顺序,假设cH0U到五号,便依序由五号、六号、七号……发言,直至四号玩家为最後一位发言。发言时,只有轮到顺序的玩家能进行发言并自动收音传播给其余玩家,每人发言秒数为六十秒。
当所有人发言结束後,玩家有十秒钟的时间可以在萤幕上选择想要放逐的玩家房号。
内容未完,下一页继续阅读 </p><p style="font-size:16px">若是票选结果出现两名玩家相同票数的情形,将由该两名玩家轮流辩论後,其余人再次进行投票,若结果仍为同票,则此次白天不会有人遭到放逐。另外,被放逐的玩家可以留下遗言。
第四阶段,游戏结束後,胜利与失败的阵营都各自进行投票,胜利的一方票选出一名最有价值玩家并予以奖励。
失败的一方票选出一名贡献度最少的玩家,该名玩家将受到惩罚。
当票数相同时,进行第二轮投票,若仍为平票,则由平票之玩家共同接受奖励或惩罚。」
「没了。」安德森迅速地念完纸上所有的内容。