第420章 骨架扫雷PLUS(1 / 1)

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“真是刺激!”

13具骨架成功脱离刚才那片立方体乱流区。

如大家所料,那些立方体的运动模式中途果然改变了。

还改变了几次。

也多亏有些骨架的运算、分析能力超强,才能快速调整新的路线。

对众骨架来说,这里最大的危险就是那些立方体的速度。

它们移动的速度实在太快了。

骨架不仅要判断轨迹,还要快速移动,这对骨架的整体素质要求非常高。

判断要往哪个方向移动要靠骨架自身。

能移动多快同样取决于骨架自身的干预。

好消息是,这十三个立方体嵌合在一起。

只需要其中一个立方体带队,其余的就可以跟着移动。

不需要所有骨架都参与其中。

如果是单个骨架过这一关,可能得淘汰大部分骨架。

对那些不擅长此道的骨架来说,唯一需要做的就是保证自己牢牢固定在立方体上。

和前面的关卡不同。

这一关不仅无法攻击别的立方体,还有可能在移动中摔倒。

自从第一个骨架摔倒差点儿甩出去后,几个领头骨架迅速将所有骨架与立方体绑定。

如此一来,那些被锁住的骨架需要做的就是克服不断的变动带来的难受感觉。

“刺激,的确刺激。”

苏瑾也气喘吁吁。

就刚才那段时间,其费心费力程度,不亚于与高手对战。

离开那片区域后,立方体不再受到上面站着的骨架控制,自发往前移动。

和一整个紧挨的立方体平面相贴。

领头骨架们如约解除了那个暴躁骨架的“应急锁”。

那暴躁骨架立刻往前奔跑。

很明显,这里还得往前移动。

跑到第九步的时候,只听“砰”的一声。

那骨架脚下的立方体炸开了。

它不仅焦黑,还差点儿掉下去。

好在,它在最后关头踩在附近的一个立方体。

不过,又是“砰”的一声。

连续几次后,这声音没有再出现了。

但随着暴躁骨架的继续移动,又有“砰”的声音响起。

直到这个暴躁骨架彻底消失在远方。

而那些爆炸开的立方体很快又有新的立方体填充。

众骨架面面相觑。

难道这就是“骨架扫雷”?

有反应快的当即跟着那暴躁骨架的路线,往前而去。

砰!砰!

又是一阵爆炸声响起。

刚才,那暴躁骨架经过时是安全的地方,此时却爆炸了。

看来这是“骨架扫雷PLUS”版。

这个“骨架扫雷PLUS”轻轻松松化解了刚才还团结的氛围。

在这里,组成联盟没用。

只能自己亲自一个个去试探。

苏瑾等了一会儿,见没有骨架再动,也动了。

从刚才几个骨架的行动中,完全无法分析出这里“雷”出现的位置。

相比刚才的有序,这里十分随机。

也有骨架尝试瞬移和飞行,都失败了。

只能跨越一个个立方体往前行动。

苏瑾没有什么经验可借鉴。

只能凭借自身本领快速移动。

然后,她发现这地方果然很坑。

一开始,还好几步才能遇见爆炸。

到后面,隔两步就有爆炸。

再到后面,每到一个立方体上都有爆炸。

苏瑾坚持了一段时间,眼看着周围的一个个骨架在爆炸中选择不再前进,直接掉下去。

她在考虑,要不要也直接掉下去。

掉下去必定触发死亡机制,但不一定死亡。

这爆炸虽然不会有致命伤害,但一直持续下去,也是对她力量的消耗。

这一轮游戏可没有像上一关那样补充能量的地方。

她又行进了一段距离。

这时候她身边只有一个骨架还在坚持。

苏瑾最终选择直接掉下去。

最后,只有一个骨架还在坚持。

这个骨架正是对疼痛无知无觉的阿芙。

这对她来说只是一个漫长的旅程。

但她不知道,她刚才走过的道路只是整个平面的极小一部分。

在前面还有无数个立方体。

每个立方体都会爆炸。

从某种程度上来说,那些提前下去的骨架做了明智的选择。

一直坚持下去,被爆炸不断消耗之下,体力不支,反应速度变慢,最终还是会掉下去。

但那时候触发死亡机制,存活的概率会大幅度降低。

也只有阿芙有这样的特殊能力,才能持续走下去。

她走的未尝不是对她有利的道路。

掉落下去的苏瑾一直在下坠。

就在她以为这个过程会永远持续下去时。

终于接触到了地面。

接着,她惊讶地看着自己的变化。

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