('与此同时,丁讲师的直播间。
丁讲师和李文浩也正在被这只瞎子打得抱头鼠窜。
“哎我擦,它怎么突然抱我啊?”
“你躲一下啊!哎我去它怎么连续砍我,不让人还手吗?”
“丁哥你招架啊!你的剑又不是摆设。”
“你说的轻巧,这瞎子双刀一起砍,节奏很难适应的好吗!”
俩人越打越红温,观众们也有点分不清了,这到底是节目效果还是真情流露?
而其他直播《飞升》的主播们,也基本上都卡在了这里。
如果退回到首页去看,整个主机游戏区有一多半的画面都是《飞升》,而直播《飞升》的直播间有一多半的画面都是一个硕大的“崩”字!
显然,这就是《飞升》这款游戏的第一个劝退BoSS了。
当然这个说法其实不太准确,因为这只瞎子到后面还会有,它顶多算是個精英怪而已,只不过目前它给玩家造成的困扰却远大于一般游戏的BoSS。
这只瞎子对于单机模式和双人模式,有两种完全不同的折磨方式。
如果是单机模式的玩家,按照正常流程到这里刚好会触发两个世界的转换。
在仙侠世界,瞎子的主要攻击模式是双爪快速砍劈,而在科幻世界,瞎子的主要攻击方式是抱摔和投技。
如果单人游玩,切换世界就相当于换了个BoSS,要重新适应战斗节奏。
如果双人游玩呢?情况也好不到哪去,因为这个BoSS会频繁转换仇恨目标,对仙侠世界的玩家以双爪快速砍劈为主,而对科幻世界的玩家则是以投技为主。
只要玩家在瞎子转换目标的时候稍微不留神,就立刻会连累队友,让两个人同生共死、一起红温。
这并不是唯一有类似机制的怪物,之后还有很多怪物都是同样的机制,对玩家们来说,好日子还在后头。
当然,也有一些BoSS并不具备类似机制,两个世界的AI是大致相同的。
不过遇到这种BoSS不一定是好事,这是因为顾凡觉得它们足够强大,根本不需要这样的机制也能把玩家们给砍得死去活来。
……
此时,顾凡的别墅客厅中。
看着眼前不断飘过的负面情绪值,莉莉丝不由得发出了愉快的笑声。
“顾凡,你做得好呀!”
莉莉丝感觉她迎来了过去两个多月最幸福的时刻,我被这破游戏虐了这么久,终于轮到你们啦!
之前莉莉丝还一直怀疑,顾凡设计的这款游戏会不会有什么问题,但此时,她已经完全放心了。
玩家们玩这游戏明明跟我差不多嘛!
还不是一样被虐?
甚至此时玩家们还只是被这个残酷的战斗系统虐,两个世界的深层机制和那100多个BUG都还没有彻底发力呢!
莉莉丝舒舒服服地在按摩椅上伸了个懒腰,今天她准备直接通宵,享受一整晚!
……
终于,在死了将近一个小时之后,丁讲师和李文浩总算是干掉了这只瞎子,得以继续推进游戏进程。
莉莉丝这边也被扣掉了一笔负面情绪值。
不过莉莉丝一点都不在意,相较于之前产生的负面情绪值来说,扣掉的这些不值一提。
而且最关键的是,丁讲师和李文浩虽然成功打败了游戏中的第一个精英怪,但从产生的正面情绪值来看,他们显然没有从这套战斗系统中获得太多的乐趣。
虽然不断地死亡之后产生了一些肌肉记忆,也成功地赢了下来,但再让俩人打一次的话,他们也仍旧有至少70%的可能过不了。
所以,莉莉丝丝毫不担心。
果然,打赢第一个精英怪的喜悦并没有持续多久,丁讲师和李文浩开始遭受新的折磨。
“耗子!这有个NPC啊,别打!”
“好嘞丁哥,我这边好像也有个NPC,咱们各自领任务做任务吧。”