它本身热度够高、玩家群体够大;
它的战斗足够困难,有较高的门槛;
它的游戏内容足够丰富,每个ss都可以选用不同的武技或者道具去针对,对玩家的速通路线规划是一个艰巨的考验。
当然还有最重要的一点,它的ug和邪道玩法非常多!
尤其是『空泳』,为速通玩家们提供了无数种可能。
这一点对于速通来说还真的很重要。
在速通中,基本上可以分为两個主要赛道,分别是『any%』和『无主要邪道』的速通。
前者意味着玩家可以使用任何ug或者邪道规则,只要达成通关就可以;而后者则是会对一些主要的邪道规则进行限制,让玩家大致在正常的游戏规则之内完成速通。
而根据速通的目标,又可以分为『不同结局速通』或者『全成就速通』等更多的速通分支。
但在如此多的速通分支中,『any%』的热度却一直都比『无主要邪道』的速通要高。
以至于在很多速通玩家和速通观众看来,高成功率地运用一些特定的邪道和ug,本来就是速通玩家硬实力的体现。
当然,如果是让玩家们自行选择,那么速通《飞升》的主战场肯定是『any%二五仔结局速通』,也就是在入侵时直接反水当二五仔。毕竟这个结局是流程最短、最容易达成的。
但速通玩家们很快也有了和肝帝同样的发现,那就是《飞升》这款游戏的黄金奖杯发放条件,很有可能跟速通『日出梦醒』结局有关!
于是,『any%日出梦醒结局速通』和『nmg日出梦醒结局速通』就成为了《飞升》这款游戏速通的两个主要赛道。
速通大战,一触即发!
魏成杰也是叹为观止。
他真的没想到,顾凡设计的这款游戏竟然真的能获得如此巨大的成功!
这难度可比做一款氪金手游高多了!', '!')