(' 一瞬间,处于升级边缘的徒步消耗一点直接升级到了LV4级,同时攀岩也升级到了LV3级。
余下的两点,他直接加在了新出现的技能射击LV0[8~10],在加了点之后,瞬间变成了LV1级。
随后他再一次体会到了那种开始学习新技能的感觉,良久之后,所有的技能再次一阵变动,整棵技能树微微散发出了一阵荧光。
他感觉到自己的身体变得更加协调了,对于枪支射击的一些知识出现在了脑海中。
“下次我要是再拿到枪支,肯定不会脱靶打飞了!”
感觉着自己多出来的技能,他明白了这一切,这些技能像身体素质属性一样可以加点升级,也可以通过后天锻炼升级。
不同的是直接加点可以快速做到省时省力,通过自主练习的话,经验可以累积,等达到了阈值,可以自动升级。
刚刚射击的LV0就有8点经验,再加上两点职业技能强化点,可以快速升级,直接达到LV1级。
这个功能不错,完全比干巴巴地技能栏直接升级要好太多了,最主要的是可以自动协调身体,不至于让身体因为突然出现的技能不协调。
消耗了职业技能点和技能券,他又将目光放在了身体素质属性强化点上面,这个一点也不比技能点差。
看了看自己瘦了几十斤的身体,不说是像麻杆一样吧,但已经是差不远了,面黄肌瘦,整个人都可以看到肋骨了。
活脱脱的看着就像是一个骨架子,完全不成人形了,如果这时候有人看到他的身体,绝对会吓得尖叫出来。
这还是人吗,简直是太惨了,能活着在岛上生活一百天,这到底是有多么的变态。
五点的身体素质属性点不足以让他身体素质全部都达到保准常量的10,但却也不能随便加点。
肯定是要有针对性的加点,而且加点之后的感觉到底是怎么样,他现在还不知道,如果只是像技能点一样好像是学习进修了好多长一样,那可以接受。
但如果会出现别的因素,那就不好说了,这也是他不敢在直播的时候加点的原因之一。
“加哪一个好呢?”
看着六个基础属性,力量,体质,爆发,反应,速度,耐力,看起来很简单,但每一个包含面却很广。
这六种基本属性都是相互依存,相辅相成,缺一不可,如果冒然加点,让某一项直接超出正常值,他都不知道会出现什么情况。
想了半天,他咬咬牙,最后将目光放在了体质,反应,速度上面。
体质可以让他的身体素质变得更好,增加他在野外的生存能力,不容易生病或者虚弱。
反应可以让他在再次面对危险的时候会更快的应对,不至于太过于慌张,出现纰漏。
至于速度,那就是敏捷,有点跟反应相似,但却完全不同,速度可以让他跑的更快,遇见危险选择直接逃跑,让对方追不上。
毕竟你再厉害,还能有数倍于自己的敌人厉害,再厉害,还不如跑的比别人快。
雨林中盗猎分子的出现早就给他上了深深地一课,别看他很幸运的俘虏了三人,但那完全是运气。