增加10近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5物理伤害(包括范围伤害)。(【刚劲力道】)
物理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见(其实到后期也比法术少很多),这是因为物理攻击效果的通用性更强,在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都具有明显优势的缘故,物理技能在游戏早期更依赖于力量属性和武器的提升。
防御
生命恢复速度加成40(30【亚巨人之躯】、10【壮硕】)
【再生体魄】等技能短时间提升的生命回复速度是在此基础上做加法(包括装备),而不是乘法,生命恢复速度的基准值取决于体质属性。
物理伤害减免10(5【守护之印一阶】、5【亚巨人之躯】)
术法伤害减免15(5【守护之印一阶】、10【精灵龙皮肤】)
防具物防加成15(【板甲精通】)
物防加成20(20【物理抵抗专家】)
魔防加成10(10【术法抵抗进阶】)
击倒、击飞、击退、晕眩抗性20(15【亚巨人之躯】、5【壮硕】)
雷系抗性永久性提高20,并可吸收20雷系伤害转化为自身生命值。(气系抗性和雷系不是一个东西,气系包括雷系)
检定
在进行与力量属性的相关检定时,力量属性增加30检定加权。(20【天赋神力】、10【刚劲力道】)
在进行体质检定时,体质属性得到10加权。(10【天赋神力】)
博学学者博学学者是一个值得你骄傲的身份,它虽然不能直接让你变得更强大,但却能在不经意间给你带来好处和惊喜。
你广博的知识让崇尚知识的人敬服,根据崇尚知识的程度,好感度提升,并有可能获得职位上的好处。
在查看某些物品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能触发额外选项。
在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。
《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。
武器防具熟练技能分档入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰
5-10-15-20-30-40-50
看清爽的就到【】
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