原生信徒也是有闪现的,如果一个不慎,双方倒地,前锋半血,这把绝对是梦之女巫的争四局。
“前锋还是没有摸到好的道具啊,感觉从下椅子之后到现在一直都在逛街的感觉,直到现在才开修。”
前锋现在已经在心里把冈易骂了十万八千遍。
他一路翻了三个箱子,三个!!!
三个箱子一根针没有!!!
一根针没有,全是什么香水魔术棒,半血用这个,打梦之女巫的局,这不跟打宝宝巴士被人乱杀一个道理吗?
在队内语音里,前锋一边跑一边骂,整个人已经开始自闭了。
状态补不起来,拖慢队伍节奏。
梦之女巫闪现都好了,他现在还是半血。
梦之女巫在管电机的同时,思路冷静到可怕,开始在三连的位置拉扯,然后干扰病患,干扰入殓师补状态,在没有心理调酒的情况下,打梦之女巫的局,补状态就是很艰难。
前锋再也不摸箱子了,直接去狮子楼外面开修,给足电机压力。
既然状态补不好,那就不补了,直接开始电机打拉扯。
反正梦之女巫信徒不多,没法一时间全部控场。
机子死磨是能磨开的。
但是前提建立在病患和入殓师没有秒倒的情况下。
寄生信徒现在追着入殓师,原生信徒追着小房的病患,说不准下一秒去找狮子楼外面的前锋。
最后梦之女巫把入殓师逼到短板的位置。
入殓师把板子下掉,直接在那里开始自驱。
随后寄生刀直接一个闪现过板,这次没有失误,视角过去了,入殓师直接倒地,没有返生。
寄生送掉,梦之女巫视角转回本体。
他知道这个是寄生,原生在病患的位置。
只要送掉寄生,不选择返生的话,梦之女巫是一定要把本体拉过来补充信徒,然后才能把他牵起来。
梦之女巫的本体在花坛里面,原生在小房的位置,本体和原生之间的位置太远了,远到一定是会拉脱的。
所以入殓师以身为局,强行把梦之女巫的视线转移到他一个人的身上。
这样的话,前锋和病患选择摸状态还是抢电机都有一定的时间。
“我送掉寄生,逼他交闪现,他一定需要回来给我再补一个寄生,原生说不准会直接拉拖,本体在我这里,后面加油。”
在看到梦之女巫把入殓师闪倒的一瞬间。
解说们开始分析接下来的思路。
“要不要考虑趁这个时间差去解决一下病患或者前锋?”
“选择干扰一下密码机什么的,大不了给入殓师交一个自起,继续拖慢他们的节奏,我感觉可以这样打。”
但是梦之女巫直接把原生拉超脱,然后经典本体闪现赶路去花坛里面,直接给倒地的入殓师补上一个寄生。
那么这一波,入殓师的阳谋,已经成功了。