第144章 玩家告示(1 / 1)

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而这世界的玩家,虽然经历的场景内容形似,但因为是多人任务,所以玩家之间很可能可以相互拜访。

所以才会有每个玩家都对应稍有差异的家庭背景的安排,不过主要的核心事件是一样的。

“那你昨晚有没有做过一个梦?”施宁又问道。

“等会儿。”俞白月说道。

“怎么?”

“刚刚我问你的问题数量,以及你回答的内容和时间,我已用大致相等数量的东西回答了,按公平原则,现在轮到我发问了。”

施宁脸露出古怪的神情,心道,这女人却是一点亏都不会吃的。

俞白月迅速说道:“你是否有拿到一块铜牌?”

“对。”

“那铜牌长得什么样子?”

“上面刻着形似林家小姐头像的铜牌,我猜你那边也收到赵家小姐的铜牌吧,我想那个就是「角色牌」了。”

俞白月倒是点了点头。

“走吧,边走边说吧。”施宁又说道。

接着的一路,施宁和俞白月这就么一人问几句话,一来一往地,聊了一会儿,施宁已经知道,两人经历的事件基本都一致。

每个玩家在他的场景中发生那些事件,比如施宁在自己的场景中,也即林家大院里。

而新郎官用的都是玩家的本名,比如施宁这边,新郎官就叫施宁,而俞白月那边,新郎官就叫俞白月。

另外则是接触的那些人物,姓名是有出入的,比如施宁这边的「岳父」一家姓林,而俞白月那边的,「岳父」一家却姓赵。

其他的总体没有区别。

甚至两人都做了同样在河边发生的梦境。

同样也在早晨时从林翠儿(赵玉儿)那里拿到了一块「角色牌」。

看来并非自己在河边做出了想施救的动作,才得到的,因为从俞白月那边得来的情况,却是她一直在河边旁观着,虽然也有听到那漂于水面的女尸的一些话音,但回来后一样拿到了「角色牌」。

“你月姐我从没有想过,长这么大,还能有机会体验一番当「大老爷们」的感受。”一路下来,俞白月自认为跟施宁熟悉了很多,说话也没什么顾忌了。

“嗯。”这话施宁不知道怎么回答,只好一笑置之。

“话说,小施,你有没有和那姑娘「做」?”

“没……”

“呵呵……”俞白月一脸不信的样子,“要说你月姐我没做也就算了,你一血气方刚的小伙子,怎么受得了,换我那死鬼前男友的话,早就扑上去了……”

“我们还是聊游戏细节吧。”

“呵,看不出来,脸皮还挺薄,回头留个电话,等离开游戏,我将我那姓肖的大表妹介绍给你,她的职业是幼师,很抢手的哦。”

“到时再说。”

“那是不是我们拿到「角色牌」就可以出去了?”俞白月问道。

“应该没那么简单。”

两人边说着,边又往前走了一段,这时,他们看到前方街对面一处建筑门口,远远地看去,挂着的一块招牌,在看到招牌上的文字后,两人已知道想找的地方找到了。

只见那块木制招牌上,写着几个字:「玩家中心」。

那木制招牌就悬在这处建筑大门前的匾额下方,隐约还能看到原有的匾额上写着「县公署」几个大字。

施宁和俞白月二人走进去的时候,已看到里面站着三个衣着基本一样的人了。

随便也知道,这三位也是玩家,何况裘求也在里面,他看到施宁的一瞬间,眼前一亮,三步并作两步地冲过来,“老施,你可算来了!”

“没想到你比我还早一步找到这里。”施宁也露出笑容,他和裘求打招呼的同时,还看了一下在场的另两名玩家。

另两名玩家这时正凑到另一侧,目光对着的却是前方照壁上贴着的一张告示,见施宁和俞白月进来,有看了一眼,不过也没多在意。

显然,如果是之前还未找到「玩家中心」的人,如施宁和俞白月般在路上相遇,自然会互相了解一些信息。

而已找到这里的玩家,吸引力自然不会在他人身上。

裘求又说道:“你不知道,孙家那破地方,我是一刻也不想呆,他妈的吓屎我了!所以,我早上知道可以离开孙家后,我一大早就跑出来了……”

看到,裘求的「岳父」又改姓孙了。

“怎么,你昨晚遇到什么了?”

“一开始没怎么样,那小寡妇缠上了我……”裘求瞥了一眼施宁,颇有些尴尬的笑了笑。

“然后你就从了?”

“差点,确实快把持不住了,最后还是靠「坚定的信念」才没有做到最后一步。”

“「坚定的信念」?”

“就是我从井底出来后,发过的誓,我这辈子绝对不做出对不起司璐璐的事。”裘求说道。

“呵呵。”施宁看到裘求一副很认真的样子,脑中浮起的却不是这「外世界」的司璐璐,而是在真实世界的那个司医生。

“后面我终于强忍了下来,只是口又干又渴,等我摸下床去喝水时,才看到墙边那纸人不知什么时候消失不见了……那一刻,我脚一软……”

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“然后呢?”

“没然后啊……” 裘求多少有些尴尬,又说道:“先别说这个,老施,你赶紧也去看一下那边的「告示」。”

这时,那俞白月也已凑在照壁前方看了起来。

施宁过去瞄了一眼,才知道为什么好几个人的注意力都在这边。

原来他之前找不到的答案,这里就有。

「玩家告示」。

一、玩家中心内部有两间「对决屋」,手上持有「角色牌」的玩家,可以邀请别的玩家进到里面的「对决屋」,进行一比一对决。

二、同一间「对决屋」每次只能进一个玩家,每个玩家进到「对决屋」时,要将身上的「角色牌」塞进屋内台面上的插槽,插槽中的「角色牌」只能有一块,插入第二块无效。

三、「角色牌」具有相生相克属性,其中的相克属性,为单向属性,例如「角色牌甲」克「角色牌乙」,则「角色牌甲」为攻击方,「角色牌乙」为被攻击方。

也即,当持有「角色牌甲」和「角色牌乙」的玩家分别进到「对决屋」后,持有「角色牌甲」的玩家,因为是单向的攻击方,所以胜出,即可完成任务退出游戏,而持有「角色牌乙」的玩家将受到处罚。

而相生属性,是双向属性,例如「角色牌甲」与「角色牌丙」相生,则持有「角色牌甲」和持有「角色牌丙」的玩家,对决结果为「和局」,可双双完成任务并退出游戏。

四、当玩家双方持有的「角色牌」相同时,如两名玩家持有的都是「角色牌甲」,则视为对决无效,两张「角色牌」将抵消并消失,玩家须从「对决屋」出来,再选择别的「角色牌」或是与其他玩家,重新进入「对决屋」对决。

五、玩家之间的「角色牌」不可交换使用。

六、「角色牌」的相生相克属性,请玩家自行摸索。

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