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第三课:节奏只是基本的(2 / 2)

你一定很想问:必要且无法选择的剧情是什麽?

内容未完,下一页继续阅读 </p><p style="font-size:16px">我们看第二个版本,好不容易完成任务,获得盔甲这个战利品的主角团,却发现这东西根本卖不掉也不能用,於是剧情的导向,就会迫使他们要去解决这个问题,因为「盔甲有血气」所以去「yAn光湖泊」。

而在第一个版本,第一天跟第二天是没有重要关联的,男主发现盔甲跟他的短剑不配,这个理由并没有迫使他一定要来到湖泊,而是可选择的,他也可以去天空市场买一把长剑啊等等。

这就是剧情厚度,大概就是这种概念,环环相扣,之後剧情课我再说明更详细一点,大概会上个五堂课吧。

2020/6/

现在的我:「不太认同。」

基本上当初写了什麽我全都忘了,所以T觉上我跟你们一样是第一次看这段,但现在的我,并不认为有什麽是必要且无法选择。

所有的因果其实都可以转变成选择题。

想问一下,太yAn理论是什麽?

我想一下再回答您,我也好想知道,哈哈。

下一章就是最後一章了,真好奇以前的我还会给我什麽惊喜呢~

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