('听完怀特教授的话后,女生眨了眨眼睛:这游戏好幼稚……
在她看来,这不是稍微用点心就能做到么?自己已经是十五岁的人了,已经脱离了玩这种游戏的年龄了。不过碍于怀特教授的面子,她还是接过木盒开始摆弄了起来。
赫尔加笑而不语,这游戏可没有看起来那么简单。
盒子四角的四枚珠子不受重力影响,但对魔力却很敏感,所以哪怕是没受过训练的小巫师,也能凭本能让珠子动起来。可动起来不等于能精准的推进对应的洞里,能不能精准操控珠子就能体现出天赋了。
不过这个装置也存在它的问题,那就是巫师一旦拿起魔杖,就能得心应手的操控盒子里的珠子。所以赫尔加禁止学生使用魔杖。
不明真相的女孩拿起盒子,下意识的把一个角倾斜起来,结果珠子并没有如她想象中的那样坠落,而是如卡住了一般牢牢的固定在木盒四角。
女生:???
赫奇帕奇露出了“诶嘿嘿”的笑容,她就爱看这惊讶的小表情!
在轻轻拍打木盒无果后,女生意识到这游戏似乎没看起来那样简单。她双手各捏住木盒一角,认真的盯着盒子里的珠子看了起来。
此刻,她是真的很想让里面的珠子动起来。
她把木盒往身前的桌子上一放,略微有些不太好意思的对怀特教授说自己无法控制这些小球。
接下来她小心翼翼的重复着刚刚的“流程”,珠子也再度动了起来,可结果和上次一样,木珠一下子就飞到了盒子另一边,根本不听她使唤。
“没事,没事。”赫尔加心头早有预料,她拿起木盒,随手一甩就将四个珠子全部复位。
“孩子们,谁第一個把这项游戏打通关,我就送他一只杯子!”她从怀里摸出了一只小金杯,杯子做的极为精巧,上面雕了一只活灵活现的小獾。
“在白天,清水倒入杯子会变成蜜水;在夜晚,清水倒进去后会变成葡萄酒;在晨昏交界的时刻,则会变成红茶。”赫尔加为围拢在自己身周的学生介绍了一下杯子的功能。
“成了!”女生心头一喜:能让珠子动起来就成功了一半!她这样安慰着自己。
见学生们被吸引了过来,人人眼中都闪烁着跃跃欲试的光彩,赫尔加决定给这份热情加上一把火。
如此反复努力了十来次后,女生放弃了——压倒她的最后一根稻草是黄色小球落进了绿色的洞里,从而令她彻底丧失了通关的可能。
此时已经有许多赫奇帕奇学院的学生注意到了怀特教授和女生所玩的游戏,他们聚在两人身边,用好奇的目光看着女生手中的木盒。
就像感知到了她的心意一般,角落里那个黄色的珠子突然颤了颤,然后“咻”的一下从它所在的角落窜了出去,像一枚金色飞贼一样撞在了木盒的边缘,发出一声脆响。
这下,愿意来玩游戏的人更多了。
他们轮流尝试,却很少有人能让这些敏感的小球听话的跑到正确的洞里去。
那些失败的小巫师并没有离开,而是跑到另一边给没试过的学生让开位置,顺带传授自己的经验。
“别妄图通过倾斜盒子挪动小球!”
“直接在心里默念‘动起来’就好。”