('宋智成第一次干这么嚣张的事,紧张地盯着评论区和梦津里玩家的态度。
生怕筑梦在玩家们心中留下不好的印象。
但搞清了怎么回事后,玩家们迅速进入乐子人状态:
“牛逼!指着鼻子问你敢不敢来!”
“筑梦这么有血性的吗?”
“这两家之前有仇吗?谁提醒我一下?”
“无所谓,打起来打起来!”
“@神鸟,来活儿了,这不回应一下?”
……
一堆人疯狂@神鸟和魔芋游戏,希望两边赶紧打起来。
最好也别等月底了——
择日不如撞日,就今天吧!
真要说打起来有什么好处,那不一定。
但能打起来,那就是好的!
二游玩什么?
玩得不就是个社区PVP!
玩家能PVP,游戏公司为什么不能?
打!都可以打!
宋智成完全是杞人忧天了。
坏印象?
一点没有。
玩家们只怕乐子不够大!
许梦对这一点再清楚不过,所以压根没担心什么不良影响。
他敢打赌——
要是他能把魔芋游戏的老板费志远拉进八角笼,打一场笼中斗。
他瞬间就能成为整个二游圈最受欢迎的男人。
声望直接拉满那种。
可惜他现在身体刚调养两个月,虽然不像刚来时候那么虚、搬个50斤的箱子都累得气喘吁吁,但也就回到普通人水平。
全力以赴跟人打架,也就30秒的力气。
还不适合干这么刺激的活儿。
当然,更大的问题还是——费志远估计也不太愿意。
总之,交代完宋智成后,他甚至没等宋志成跟李星豪聊完,就直奔策划和程序部门,去关注《霜雪计划》新内容的开发进度。
毕竟来都来了。
这时候《霜雪计划》最紧要的任务,跟《战争之王》差不多,也是为下个月的科隆游戏展做准备。
时间有限,所以许梦的要求也不多——
一支给索福特游戏盒子在主展台播放的宣传片。
一个可以适配VR眼镜的互动场景。
——想要真正发挥VR的沉浸感,而不只是把VR眼镜当成显示器来用,那游戏镜头和画面显示方案就必须做出针对性调整。
一个可以使用VR眼镜和万向跑步机、模拟枪械进行战斗的BOSS场景。
为了追求效率,没有制作新BOSS,而是重制了已有的BOSS——一只被腐化的大型机械怪物。
至于最后的体感服这块,目前筑梦有这样经验的人才数量为:
【0】
连许梦都只是知道怎么做,而没有真的做过。
所以这活儿暂时只能他自己来。
当然,角色的台词、动作、场景这些,还是由手下员工们来。
这些任务都是刚刚开始,许梦也没急着催。
只是全逛了一遍,看看有没有遇到问题,然后就又马不停蹄地去新办公楼,继续忙活《战争之王》的事情。
……
……
在他来回跑这一趟,处理完这件突发意外后,新公司这边,大家已经打通了这个miniDemo。
陈鹏也在找到队伍后,磕磕绊绊打通了Demo。
Demo难度不高,内容量也很有限,只有三个阶段——
第一阶段:【阻击】
在一辆动力系统出故障的坦克里,狙击抢滩登陆的敌军。
第二阶段:【撤离】
敌军冲到近处后,离开坦克,利用枪械、手雷、烟雾弹、匕首且战且退,越过一片危机四伏的森林。
第三阶段:【反攻】
穿越森林后,恰逢己方部队反攻,驾驶载具和友军一起反冲锋,一路将敌人压回去。
制作这个demo,终究是为了教学,难度不可能太高。
但陈鹏和队友还是玩得磕磕碰碰。
究其原因,就在于很多细节让他不适应——
第一阶段。
队友连续换弹次数多了,居然会累得气喘吁吁——他在瞄准的时候,听到了超明显的喘气声,然后换弹效率就会明显下滑。
他们不得不排好位次、轮流装弹。
第二阶段。
体力问题变得更加显著。
更难崩的是:老板提到的“补充体能的水壶”,里面的水居然不是无限的!
无脑边跑边喝,很快就会被喝光!
但是不喝的话,奔跑时间长了,准心的偏移幅度、甚至扔手雷的距离都会受到影响。
——因为这个,他扔出去的手雷不够高,顺着斜坡一路滚下来炸死了自己和队友,搞得他和队友面面相觑。
万一腿部中枪,还会变成瘸子。
不仅速度大降,枪口还总是会往伤腿那边偏。
第三阶段。