这场游戏圈备受关注的“前瞻大战”,终于落下帷幕。
最终热度对比——
《霜雪计划》:2011万
《神鸟》:350万
5.7倍的巨大差距,一场毫无疑问的溃败!
其实在前瞻刚开始时,双方的热度差距并不大——都在900万左右。
也就是说,至少二者站在相似的起跑线上。
但他们的不同之处在于:
对筑梦来说,900万热度只是个开始。
但对魔芋游戏来说,900万热度既是开局,也是巅峰。
为什么《神鸟》开局即巅峰,《霜雪计划》却可以一次次创造奇迹,直至最终冲上2000万大关呢?
原因很简单:
《神鸟》缺乏创新,玩家除了开局获得一点新鲜感,之后便都是千篇一律的重复。
而开局的新鲜感,除了新角色在尺度上做出突破——这仍旧是在跟风筑梦,其他内容也同样中规中矩。
和过去的每一次前瞻,并无太大差别。
但《霜雪计划》的前瞻,却能源源不断拿出新东西,一次次满足、甚至于超越玩家们的期待。
新内容、新角色、新玩法、云游戏、登录主机……
还有科隆游戏展才会公开的、不可思议的新技术。
如此之多的内容,集结在一期前瞻中,给玩家们带来源源不断的惊喜。
如此对比,魔芋岂有不败的道理?!
而且这和手游销量榜上被超越不同。
——大家都知道,因为二游周期更新的特性,流水高度集中,一个月甚至两个月的流水落后,并不意味着真正的落后。
一个好的角色,一个优秀的版本更新,都可能在流水上重新反超。
但这次不同。
这次不是流水上的超越,而是[创意]、[内容]、[技术]和[未来]的全面超越!
自此以后,《神鸟》彻底落后于《霜雪计划》!
即使两者未来在销售榜上的位置发生短期变化,也无法再改变这件事。
今天开始,《霜雪计划》的目标再也不是《神鸟》。
它的前方,只剩下《神之渊》一个目标。
不知道习惯了坐在山巅的四次元游戏,是否感受到了寒意?——
“彭!!”
费志远一记重拳狠狠砸在办公桌上,发出巨大的声响。
办公室外,工作中的员工们被吓了一跳,下意识扭头看向老板的办公室。
但下一刻又意识到了什么,不约而同地收回视线,假装什么都没听到。
费志远意识到自己的失态,松开拳头,将手平放在桌面上。
但抬眼看到这篇稿子,又下意识手上用力,几乎要把五指扣进实木桌面!
这稿子最让他生气的地方在于:
能这么快就发出来,写稿的人显然是一边看着前瞻,一边就已经同步在写了!
他根本就是带着结论在写稿!
一点都不中立客观!
不过是一次热度争夺失利而已,哪有这么夸张?!
费志远非常生气。
但又无可奈何。
——【游戏观察】钱不多,但人脉很广,脾气又贼臭。
几乎没有过收钱撤稿的先例,也很难收买他们给你唱赞歌。
想要他们写稿吹捧你,只有一个办法——你的游戏真的很好玩,或者你做的事情真的很牛逼。
所以费志远不太明白:
为什么【游戏观察】对筑梦这么的……谄媚?
他甩甩脑袋,将这个疑惑甩出脑海。
现在有更重要的事情要处理——
得想办法减轻这次失利的影响。
之前他们吃到了多少“前瞻大战”带来的流量红利,现在失败后就要承受多大的舆论反噬。
现在所有玩家都在嘲笑他们!
《神鸟》的铁杆粉丝以寡敌众,已经快被嘲笑得自闭了。
如何才能扭转局面,甚至反过来利用这股热度呢?
费志远稍作思考后,一个电话叫来了巩丰。
“准备一下,尽快宣布《镜世界物语》的第一次封闭测试。”
“不要浪费这次的热度。”
“明白。”巩丰迅速而来,又迅速离开办公室,开始行动。
这个消息很快流传到《神鸟》项目组。
陆鸣当场拍碎了自己的鼠标。
——
四次元游戏总部,《神之渊》运营总监胡俊办公室。
他的面前,同样是火刀的稿子。
一边看,手指一边在桌上哒哒哒地敲个不停。
他有点烦躁。
这场魔芋和筑梦之间的大战,四次元游戏本来稳坐钓鱼台,只是优哉地看着热闹。
但现在,眼看着《霜雪计划》前瞻热度最终突破2000万,已经接近《神之渊》巅峰的一半。
他也不得不正视起筑梦的威胁。
毕竟《神之渊》已经过了巅峰,市场也挖掘得差不多了。
但《霜雪计划》不过刚刚起步,还有很大的提升空间。
尤其是海外市场,借助索福特游戏盒子这个跳板,他们很快就能迅速扩张、壮大!
还有云游戏和最后那个“进入游戏世界”的神秘技术……
威胁大增!
用火刀的话来说,他确实“感受到了寒意”。
他拿起电话打给助理:
“为我安排下个月科隆游戏展的行程。”
他必须近距离看一看那种神秘的新技术,才能判断如何应对这个全新的挑战者。
求月票!
(本章完)', ')')