('
席间喝多了些,李睿回到家睡了觉,醒酒之后立刻重新投入到工作中。
第一个电话打给孙亚勋。
“老板,你知道了?”孙亚勋接通电话第一句就惊讶的道。
李睿一愣:“我知道什么?”
“你不知道,你干嘛打电话?”
“我不能给你打电话?你到底作什么妖了?”李睿揉着太阳穴,酒劲还没过呢,真不该给孙亚勋打电话,这不是自找头疼吗?
孙亚勋嘿嘿笑道:“原来你不知道啊……其实也没什么,就是我们已经把第一版的游戏做出来了。”
“这么快?”李睿算了一下,从孙亚勋招满人手离开海州去蜀都建立工作室,到今天满打满算也才一个月。
游戏这就做出来了?
这小子不是敷衍我吧?他确定是后来的《荣耀王者》的制作人吗,我不会是记错人了吧?
孙亚勋道:“这还快啊?我们已经尽量的精雕细琢拖时间了,现在除了美术风格还没最后确定下来,整体的游戏架构和玩法已经成型,可以试玩了。”
“那你给我发个试玩版本过来,我先体验一下。”
这倒是意外的惊喜。
“老板,你到底给我打电话做什么?”孙亚勋问。
李睿道:“你在软件行业这么久,应该认识开发app的公司或者朋友吧,帮我找个技术水平过硬的,我要做一款app。”
接下来李睿把想要实现的功能说了,正是给茂源广告设计的那款智能检测和数据分析的app。
孙亚勋听完道:“老板你这个想法确实不错,以后可以给咱们的游戏应用做一下分析。行,这事就交给我了,三天之内我给你找个靠谱的公司。”
挂了电话没一会儿,孙亚勋就发过来一个试玩版本,教李睿设置了一番之后就能在手机上运行了。
李睿打开游戏,略微有些粗糙的游戏画面映入眼中。
看起来对于这类三消游戏来说,美工是比程序更耗费时间的部分。
进入游戏,李睿就比较满意了,基本的玩法和各种设置都是按照李睿的要求来的,更前世那个大名鼎鼎吸金无数的《糖块传奇》不能说完全一样吧,只能说是一个模子扒下来的。
关卡难度,ui设计,榜单排行,各种功能应有尽有,毕竟是有着李睿对于未来十几年手机游戏发展的先见,整个游戏体验下来,比当下的各种休闲游戏高出了好几个档次!
“能行!”李睿一口气玩了二十几关,体力耗尽之后很想充值时,才陡然醒悟过来。
连他这个被后世各种充钱游戏熏陶过的人,都抵挡不了充值的诱惑,可见这款游戏做到了他所要求的一切。
李睿立刻给孙亚勋打了个电话:“游戏我体验过了,还算不错。”