('“刺客和侦探职业都显示突破状态了……”
藤野坐在卫生间的马桶上,单手撑着下巴看着面前的系统界面思考着:“不过话说,侦探我不是之前就已经突破升级系统了吗?”
“怎么还要突破一次?”
藤野注视着职业界面,在心里面暗暗想了一番。
难不成还能是之前是升级系统的费用,这一次才是突破的费用?
照着这个狗系统的行事风格,藤野觉得这个狗还真有可能做出这事来。
毕竟跟其他职业突破不一样,侦探职业上一次突破以后,也没有变更名字,底下的职业也一样没有变成数字等级……
【目前余额:6165万日元】
还是要看一下升级以后的技能怎么样……
【目前余额:4385万日元】
转念,他看向系统仓库,开始扫视起自己抽出来的一百一十件物品。
虽然他的库存还有很多,特等强化卡也可以用卡牌合成器,合成以前抽到的低级强化卡,但得不到补充迟早有一天会见底。
“推理时无敌状态,额外的强化加成,还有气势的额外加成,信仰之跃冷却减少,其他也增加了一些属性,这一波下来实力能够提升一大截……”
刺客知识:被动(专业的刺客知识)】
信仰之跃:被动(高处跌落时触发效果,自动生成干草堆,减免跌落伤害:冷却时间五分钟)
初级职业提升券那东西倒是出了不少,能够将没有突破的职业提升一级……
收回思绪,他又重新看向了自己的抽奖界面。
之前他还想着有点怀念以前用钱抽奖的系统来着,没想到突破一波直接就返场了……
好吧,名字其实也没什么。
缓了缓神,他直接将这个技能序列调到职业列表最底下,直接扔掉吃灰。
什么汉尼拔美食家?
这玩意怕不是某鬼益仙里面跑错世界跑到这里来的吧?
【已经消耗1500万日元;系统8.9折扣过后消耗1335万日元】
全职侦探:完成案件委托时获得额外赏金声望奖励
真相时刻:1级(在您进行推理时可以主动开启,任何外界影响都无法干扰您的推理,任何攻击都无法对您进行选中;目前持续时间60秒)
侦探传承:13级(被动为宿主提供500%全属性强化,提供130%全属性可叠加限时强化,持续时间780秒,冷却时间600秒)
侦探范围:(被动技能,在您周身的一定范围内,您的推理加成总体增加50%,压迫感,气场……等气势类效果提升50%)
【恭喜宿主获得新职业:职业卡牌(动物园管理员),(歌手),(僧人),(刽子手炼丹师),西瓜刀,足球,初级指定职业等级提升券,蝙蝠侠的麻醉飞镖,形象变化卡……】
能够提升一个已经突破职业,进行再次突破什么的,他有些不太理解突破以后还能突破是什么意思。
侦探の压迫:2级(开启时,自动增加宿主气势的压迫感75%推理能力增加75%;主动触发侦探直觉时增加150%推理能力,150%压迫感;备注主动技能持续时间:90秒)】
职业等级:1级;437|1500(已突破)
【可分配点数:2】
极速刺杀:1级(使用武器对敌方造成伤害造成标注,接近时增加200%移动速度;潜行联动:潜行状态攻击未被发现,额外增加技能效果100%)
…………
藤野打量着界面呢喃了一声,对于这两个职业突破的效果,还是很满意的。
【副职业:刺客大师
“刺客大师,跟剑道差不多……不过这个侦探怎么感觉有点敷衍,突破了居然就是加了一个专家的后缀?”
藤野思索了一下,倒是也觉得没有什么。
反正对于现在的他也不差钱了。
强化卡之类的东西虽然能够用侦探币来抽补充实在是太慢了,一些其他的消耗品补充间隔也变长了……
不就是一千万日元吗?