第68章 检视(1 / 1)

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在被光流吸收的一瞬间,系统的界面弹出。

‘请选择你的目标:’

‘方案:狩猎,获取半径40公里所有怪物步兵和巨兽的位置(一次性)。’

‘方案:坚守,工事建造速度提升10%,工兵部队建造速度额外提升10%,可以额外获取你领地的一个防御建筑。’

‘方案:征伐,提供20日的携带高能压缩食物补给。’

‘本次演习战场持续90-120日,请注意规划自身补给。’

三个方案,三条路线,狩猎对应执行猎杀怪物,是演习战场中的任务目标,坚守对应种田文明的防守,征伐对应游牧文明和先军政体的掠夺。

将资源投入军队建设中的领主将会在这个模式中验证自己的发展成果,以纯粹种田发展为主的领主将会遭遇严峻的考验,领地已使用建造建筑的10%资源可不是一个小数目。

也许会有种田领主想要找NPC直接送掉,以此保住自己的资源。

资源照扣,系统会直接把你的资源吞掉。

他没有工兵部队,临时防御建筑给他没有作用,他现在的部队组成也过于不适合打防守。

远程步兵和重骑兵的组合。

在演习战场里面无法获取系统的快速建造支援,必须依靠工兵部队才能在演习战场中构筑防御工事和防御塔,这些临时搭建起的防御塔将会发挥出优秀的防御能力。

一支工兵部队可以搭建多种临时防御建筑,人手必带的兵种,能够显着增加军队的驻防能力,唯一的坏处就是除了矮人以外都很难在早期时代憋出来工兵这一个特殊兵种。

这些临时建筑在殖民时代出现之后,会直接添加到领主们的殖民地队列中,那又是后话了。

征伐给的20天补给...每个进入演习战场中的士兵携带的资源有限,每隔30天的时间就可以从自己的领地处获取一次作战补给,补给食物和弹药以及损坏的装备。

携带物资多,军队的行动就会臃肿,携带物资少,军队的续航能力就会差,而征伐给的这20天的高能食物补给能极大压缩携带空间。让一支部队在高速行动的同时也保持基本的补给能力。

他选择狩猎。

季林现在携带的这一支拥有超高破甲和单发输出的火枪兵部队,他们对抗常规部队时,那把重型火枪的威力连盾牌都能直接打碎,装填缓慢是唯一的缺点。在对抗少量怪物步兵的时候只要一轮齐射全部消灭,也不需要考虑装填的问题了。

帝国(封建)时代会出现的怪物步兵,只要他不倒霉到碰到灵体单位都能无伤猎杀。

‘选择完毕,请做好抵达准备...’

闭上双眼。

落地。

双脚踩在柔软的草地上,微风重新吹过他的脸颊,他已离开备战区,正式进入演习战场,之前备战区中的数百位领主将在这蛮荒平原上展开漫长的战斗。

和怪物,和NPC...和其他的领主。

在他身后,两位英雄单位各自换上了灰黑色的军装,一位带领军队战斗的长恒,一位为装备提供维修的学院长,让一位学院长来负责维修工作有些屈才,但,领地人才缺乏。

要是能拉出来一队机械师专门做维护该多好。

穿着铁灰色钢铁胸甲,背着重型火枪的火枪兵们也一个个从光流中走出,在他们身后则是背着短矛,手持轻弩的轻弩射手。

轻弩不具备近战能力,也不像火枪兵们可以上刺刀发起刺刀冲锋,季林只能给他们每个人都准备一根短矛以备不时之需。

他希望自己的远程步兵永远也不要用上刺刀和短矛。

人类小腿高的猎蛛,成群从光流中爬出,在长恒的哨声指挥中不那么整齐的排成一块,回归到蛮荒世界的它们比平时更加的活跃。

直到一道嘶哑的机械不稳定长鸣从光流中传出。

“呜!咚!”

季林听过这个声音,那是在汽与钢副本中大开杀戒的蒸汽蜘蛛在移动时所会发出的可怖鸣叫,伴随着钢铁摩擦的沉闷声响,依靠液压传动和微斥力符文转动它们一人高的关节步足。

身上挂着数块明显是临时加装护板的蒸汽蜘蛛们,晃悠悠的迈开六条步足,落在地面。每一下移动都会因为自身的重量在软泥地上留下一个凹陷的小坑,六条关节步足同时分散重量让它不至于被自身的重量压得陷入泥土中难以行动。

就连纪律森严的火枪兵们也不由得微微为这些不断进行着钢铁呼吸的怪兽步兵而让出一条道路来——哪怕他们之间相隔着已经有五米以上的距离。

它们迈着悠然的步伐,一步一步的走出,排成整齐的一排,然后缓慢收起自己的六只尖足匍匐在绿野上进入待命状态。

一道波纹以他为中心展开,将四十公里内所有的怪物步兵和巨兽单位全部标记出来,系统标注的是全部,那么就意味着领主和NPC的巨兽和怪物步兵也会一同的显示在地图上方。

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信息的价值是无限的,就算如此也为他标注出自己四十公里半径内可能存在的危险,让他有准备的时间,和应对的计划。

四十公里半径内一共二十七只怪兽步兵聚落,两只巨兽单位。

很好。

他要先找一个最近的怪兽步兵开刀。

或是,找一位其他的领主试试这些移动开水锅炉房的威力,在之前副本中没有指挥过这种怪兽冲击骑兵是他的小小遗憾。

任何体型大于马匹数倍的单位都可以被称为怪兽(或是怪物),它们姿态各异,能力诡异,但数量稀少,也许是文明的造物,也许是自然的选择,总之这些东西就被领主们驾驭着成为自己部队中的一个成员。

不同的怪兽辅助兵种也会是各人各自的特色。

【蒸汽蜘蛛(怪兽冲击骑兵)】

【近战防御】:15

【移动速度】:35km/h

【护甲强度】:50(70-20)

【武器威力】:140(165-25)

【特性】:蒸汽喷射,不稳定锅炉,永不战败,惊骇敌军,反步兵部队,冲锋,阵型破坏者。

临时结构:该单位并非最终定型方案,在属性上有缺陷,故障率相比定型的单位更高。

【请注意使用规范,战斗开始后至少距离它十五米远!小心爆炸!】

(依然是不占更新字数的兵种介绍,也稍微更新了些东西,就不麻烦大家往前翻了。)

比正常版本的蒸汽蜘蛛要少了20点的护甲强度和25点武器威力,在钢材质量严重不合格的情况下还能有50的护甲强度,季林已经相当满意,普通的远程武器依靠本身的动能要击穿它相当困难。

25点的武器威力损失集中在锅炉内温度和压力还不够高,喷出的蒸汽杀伤有损失。

35km/h的移动速度足够让它规避大多数投掷物,在必要时刻依然能采取过载锅炉展开毁灭冲锋。

至于近战...抱歉,你不会想要这鬼东西走到你的近战攻击范围中的。

这意味着它也将展开自己的攻击,持续的高温蒸汽混杂着开水的的喷射。

季林率领着自己的军队,向着距离自己最近的地图标记处移动。

(应需求,我可能会多写一些其他种群在帝国(封建)时代的表现,各位观众老爷就看得开心就好。)

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