天幕。
【人体扭扭乐,这也是竖锯自己最喜欢的游戏。】
【受害者被固定在一个十字架形状的机关上,双手双脚都被钉子给钉在机关上。】
【而头上更是戴着一个齿轮形状的头盔。】
【游戏开始之后,整个扭扭乐机器会慢慢的开始扭转,而且扭转的角度也会越来越大。】
【先从玩家的右手开始转,然后是右腿,一点一点的把四肢全部扭断。】
【最后则是扭断他的脑袋。】
【而解救的玩家,需要伸手取出挂在玻璃箱里枪头上的钥匙。】
【但是一旦取出钥匙就会开枪。】
【虽然枪击的角度并不会致命,但是很有可能会受重伤。】
【并且要救下的人,实际上也是解救者玩家的一个仇人,这考验的是玩家他能否放下仇恨。】
【也是竖锯最喜欢的说教的类型。】
……
【公墓生死斗。】
【这是一个双人游戏,两个玩家被铁链锁住脖子,联接在房间中间的一个机械装置上。】
【两根铁链会不断的向内拉,最终活生生的把两个玩家给勒死。】
【两个玩家左边的一个,他眼睛被缝合了,什么也看不见。】
【但是在他的旁边,有许多的武器可以摸到。】
【而另一个玩家他眼睛没事,但是嘴巴被缝住了,说不了话,而且他的身边没有武器。】
【解除机关的钥匙,其实就放在被缝眼睛玩家的脖子后面,只要取下,两人便可轻易的生还。】
【但是缝着嘴巴的玩家无法开口告诉对方。】
【而被缝住眼睛的玩家,他什么也看不见,只能抄起手边的那些武器。在一片黑暗中拼命的保护自己。】
弹幕:
《天盲地哑组合是吧?》
《这个印象最深,创意拉满了。》
《呵呵,说是竖锯考验他们合作,关键盲玩家这种情况怎么冷静?怎么可能合作?》
《信息无法传达,大家也都很紧张。》
《是的,其实是无解游戏,除非偶然摸到钥匙。》
《让段延庆来直接二人幸终。》
……
【水立方。】
【玩家被固定在椅子上,头上套着一个由金属和厚重玻璃组成的立方体水箱。】
【游戏开始之后,水便会从上方的管子里注入水箱,一点一点的淹没玩家的整个头部。】
【最后将玩家活活的淹死。】
晋朝。
司马衷看到这个游戏,终于是觉得自己知道该怎么破解了。
“被水淹死的确很难受,但只要这个玩家他不断的喝水,不就可以不被淹死吗?”
“看了一眼陷阱上方的那桶水,总量是有限的。”
“只要他喝的够多,不就万事大吉了吗?”
本来司马衷是觉得自己的想法,是很精妙的。
但是看了一眼周围。
大家仿佛都用看傻子一样的眼神看着自己。
于是司马衷有点慌,觉得自己可能说错了,仓促之间,司马衷又提出了一个主意。
“或者你们不是说过,人其实只要气管通气就能活吗?”
“那他用手撕开自己的喉咙,就可以呼吸了,嘿嘿。”
天幕。
【项圈竞赛。】
【这是一个5人游戏。】
【5位玩家,他们的脖子上都套着一个金属项圈,并且与他们背后的墙壁相连接。】
【墙壁上有着锋利的v字形的刀口。】