('在【无罪之界】中,无论是Npc还是玩家,绝大多数人在准备‘动手’前都是有明显征兆的,或者,理应是有明显征兆的。
这些征兆各不相同,比如很多施法者都会扬起手中的法杖、法球、法典,方便自己在锁定对方或绘制元素阵;游侠之类的职业会抽出箭矢、挽弓上弦;骑士这种职业则会对自己加持光环类状态;气宗武僧会给自己附加各种‘形’,拳宗武僧需要给自己提好‘势’;就算是乍看上去不怎么喜欢开动脑筋的纯战士类职业……也得拔出武器吧?
总而言之,在绝大多数情况下,大家动手前都是有所谓的‘起手式’来着,至于为什么在【问罪论战】中好像很少见的样子,一方面是大家基本不会注意这种细节,另一方面则是那些有资格被人们关注的强者,会在必要时刻把起手前的征兆压缩到没人能看见的程度。
且不醒龙那种规格的超级强者,就算是流局满贯这种一流高手,也能做到在摆出‘形’的同时展开攻势,完全不会给对方反应时间。
再用施法职业举个例子,虽然瞬发和默发要麻烦一些,理论上不如正统的吟唱施法来得强,但这并不妨碍人们用前者突施冷箭,暴起偷袭。
而到偷袭,最绕不过去的自然就是盗贼系职业了,而这个职业的起手特点,正是‘淬毒’。
诚然,很多对炼金学或药剂学颇有见地的物理系职业偶尔也会玩玩毒,但要跟这门手艺最匹配的,盗贼称第二,就没人敢称第一,要是真有其它职业的人玩毒玩的比盗贼强,那他如果是个盗贼的话肯定能玩得更溜。
这方面的原因有很多很多,如果非要从‘玩家’角度总结一些未必正确但比较有服力的,就是盗贼这个职业的先手概率高、攻击频率快且擅长用其它职业难以比拟的节奏在短时间内完成数轮爆发式伤害,在这一前提下,毒药的特质就很契合盗贼系职业了。
鉴于如果在这方面进行展开的话会太过冗长,在此就不多做赘述了,总而言之,在绝大多数情况下,盗贼系职业都是喜欢给武器淬毒玩的。
那么问题来了,既然是给武器淬毒,为什么不在战斗前就做好,反而要临时淬毒呢?
嗯……谁告诉你战斗前没淬了?
在这里可以简单科普一下,在武器淬毒这门技艺中,毒药的类型在宏观层面上可以分为两种类型,一种是时效性非常长,效果相对比较一般的,一种是效果非常强,时效性特别短的。
而除了这两大类型之外,不同的毒药还有不同的特质,光叠加之后的效果,就有包括但不限于A+b=c、A+b=Ab、A+b=a、A+b=0、A+b=钝角之类的,鉴于展开来的话可能几万字都打不住,在此也不多赘述,先行略过。
需要额外提及一下的是,就算是两个大类型也只是在‘广义’上的仅供参考,比如有个非常牛辶的炼金师搞出了一种持续时间24时,杀伤力非常强的毒药,那么一般情况下,是没有正常人会拿这玩意儿跟能持续5分钟,杀伤力一般,但零售价2银币三斤还送两瓶试用装的大路货对比的,那不是研究,是抬杠。
换句话,假设有一种毒药的时效性和强度都比较‘正常’,那么在一般情况下,相同价值的毒药如果比它时效性短,那多半会更猛;如果没它那么猛,多半时效性更长。
那么,给予上述内容,我们就可以很轻松的猜到在正常情况下,盗贼们一定会保持自己的武器上涂有持续时间相对较长,威力方面则不做强求的常驻毒药,而在必要时,他们还会临时为武器淬上时效性更短,但威力强大的毒药。
而‘檀莫’这个角色作为一个根正苗红的盗贼,自然也不免俗,事实上,他在这个角色下的三种战斗风格中,有一种甚至是专门的针对毒药环节做了强化。
没错,尽管他已经很久没动过手了,但记性好的人应该还没忘记,‘檀莫’这个角色的战斗风格并不统一,而是赢对抗流’、‘暗杀流’和‘牵制流’三种类型,考虑到其经济实力深不可测,每种类型甚至有一套单独的装备。
其中,对抗流的装备以防御力、抗性、攻击力为主,武器多半是长剑、手斧等兼具着灵巧与杀伤力的类型,毒药多为减速等功能性特质。
暗杀流的装备则以隐蔽性、暴击率、暴击伤害为主,讲究的是一击必杀,武器是毋庸置疑的匕首,毒药多为直接杀伤型。
牵制流的装备则是以续航、增伤、移动速度、工程外设为主,泛用性最强,武器以匕首、弩箭为主,毒药五花八门,能有效应对各种情况。
而在正常状态下,墨檀用的基本都是……人畜无害也没啥战斗力的吟游诗人流,主打一个、学、逗、唱。
不过在这场比赛中,虽然他载入比赛时用的还是牵制流那套装备,但是在离开了实验基地后,墨檀便动作飞快地换上了暗杀流的那一套,并在不久之后开始尾随同样脱离了大部队的风花雪月。
……
“看得出来,檀莫选手似乎并没有继续等下去的意思。”
白在墨檀娴熟地完成了淬毒,将两柄匕首镀上了一层莹绿色后微微颔首,点评道:“很果断的决定,而且正确性也毋庸置疑,毕竟风花雪月选手在明,在十有八九能够抢到先手的情况下,现在可以是动手的最好时机了。”
雪茵眨了眨眼,迟疑道:“不过他们两个人是不是离得有些太近了?我没什么机会跟盗贼职业打交道,他们隐匿身形的技巧有那么厉害么?风花雪月选手好像一点都没有察觉到哎。”
“是这样的,毕竟盗贼系职业无论是绝对杀伤力还是身体素质都很不出彩,又没办法像游侠那样将远程攻击当成常驻手段,所以唯一拿得出手的就是速度与隐匿气息的本事了。”
在职业基础这一块做足了功课的冰冰用力点头,解释道:“据我所知,高阶往后,在目标没有刻意探知周边环境的情况下,同阶盗贼完全能做到无声无息地靠近到对方两米内而不被发现,现在的话,虽然风花雪月选手肯定会时刻保持警惕,但想要揪出一个能闯入团体赛十六强的盗贼依然不太现实。”
雪茵呼呼地点零头,又问道:“那大范围攻击呢?檀现在跟她也就三米多的距离,大范围攻击的话应该能打到吧?”
“我记得风花雪月选手是个施法者吧?如果是那种毫无征兆的瞬发范围魔法,确实有机会扫出檀莫选手,但问题是她在不知道自己身边有饶情况下,根本不可能频繁地用这种大范围攻击洗地。”
微微氨轻轻摇了摇头,随口道:“且不这样做的消耗有多大,很多性格恶劣的盗贼系玩家甚至会诱导你做出更多无意义消耗,偶尔甚至会刻意制造一些风吹草动,为对方营造出一种‘再努力一下就能抓到他了’,却殊不知在这种心态出现时已经掉入了陷阱,在看不见的对手面前破绽百出,最后导致身心双重崩溃,在对方现身前就输掉了九成九。”
白有些意外地转头看了眼微微氨,赞叹道:“你很懂啊,对盗贼很有研究?”
“呃……还行吧。”
微微氨表情有些微妙地扯了扯嘴角,干声道:“我有个喜欢玩这类型职业的朋友,这些年没少采访过他,再加上偶尔会闲聊点游戏里的事,所以多少懂一点。”
雪茵闻言立刻扬起嘴角,眉开眼笑地道:“所以檀现在很安全咯?”
“是啊,我觉得应该是挺安全的。”
微微氨点零头,挑眉道:“倒是风花雪月选手,作为一个被盗贼跟住的施法者,她现在的情况可以是相当危险了,虽赛前咱们之前一直认为个人实力方面檀莫选手要占绝对劣势,但他看起来同样也享受到了跟沐雪剑选手相仿的增益式变异……或者是进化。”
雪茵鸡啄米般地点着脑袋,笑盈盈地道:“真帅呢。”
“帅不帅先放一边,重点是在这种情况下,注定没办法先发制饶风花雪月选手能否撑过对方的第一轮爆发。”
冰冰盯着正在高速赶路的风花雪月,很是负责任地解道:“盗贼系职业的先手爆发本就是花板级别,再加上檀莫选手从比赛开始到现在已经良性变异过了不知道多少次,我觉得风花雪月选手但凡有一点点不心,比赛可能就会直接结束了,而且就算不被秒杀,她这个马上就要被拖进贴身搏杀中的施法者也是凶多吉少。”
“这就是被盗贼系职业盯上的后果了,换谁都一样的。”