“撞击!撞击!”
“彭彭彭——”
苏莱曼甲胄阵列的前排几乎在瞬间就被冲在最前方的影武者线列给撕碎了,那些苏莱曼骑士连一声惊呼都没来得及喊出就被巨大的冲击力给掀飞出去。
苏莱曼4型机动甲胄的正面装甲板几乎是被这股巨大的撞击给砸的四分五裂了。
很明显这些骑士死定了,如此强大的冲击力,就算是身处甲胄之中,里面的骑士不死也得重伤昏迷,更何况被撞击扭曲的钢铁已经将骑士挤压的血肉模糊。
大夏甲胄师的撞击战术在战争中屡试不爽,已经成为经典,通常实行撞击战术时,甲胄阵列都会将经验丰富和性能优异的影武者甲胄摆放在第一线列阵位。
并且这些甲胄都会进行局部范围的装甲加固,以便将撞击时的威力完全发挥出来。
当然,甲胄之间的撞击对进行撞击的一方也是有损害的,但这时影武者的优势就显现出来了,影武者是双层装甲甲胄,如果再加装一层外附式装甲,那甲胄的装甲防御更是达到了三层!
这恐怕的防御力注定让影武者成为了大夏甲胄师这一撞击战术的最好组成者。
【蒸汽压力100%……125%……】
【蒸汽压力200%。】
【警告!临近稳定阈值!】
第一排的苏莱曼骑士还未落下,影武者骑士和鬼武者骑士组成的甲胄阵列就近乎同时开始超高频运转动力核心了。
炽热的白色蒸汽嗤嗤的溢出,肋下喷吐出蓝色的火焰,高压的蒸汽动力几乎要将甲胄的蒸汽管道给撑爆一般,这已经大夏常规甲胄作战能达到最高压力了。', '。')