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第一百一十七章 超武装组合(2 / 2)

剑,刀,匕首,短剑类武器,每一把能造成110%的伤害,起手速度加快50%。

巨剑,铁棍类武器,每一把能造成140%的伤害,致命一击率增加30%。

长枪,大戟,斧头,铁锤,流星锤类武器,每一把能造成150%的伤害,硬直时间加长50%。

钻头,铁爪类武器类武器,每一把能造成120%的伤害,并有50%的几率让目标进入出血状态。

使用技能过后,凡是扎入到目标体内的武器,都会进入5秒的冷却时间,5秒内该武器无法立即被使用。

……

看了这个,凌云天微微一愣,居然指定要佩带武器匣才能使用!而且这个技能的自由度非常高,一套连招能让自己任意的安排过程,使用不一样的武器,无论是伤害,效果都会不一样!

虽然还不够级学,同时武器匣的时也暂时还没着落,但,这个技能凌云天已经决定要必学无疑了!

深呼了口气,主动攻击类技能似乎就只有这一个是新的,接下来到辅助类技能。

除了已经学习了的10级的急速切换和还没学习的15级转变掌握之外,也是多出来了一个20级的新技能,名字为超武装组合!

【超武装组合】需要佩带武器匣,只有装在武器匣内的武器才能发挥效果,激活技能后,能将各种武器的特长和优点都发挥到极至,持续时间30秒,冷却时间60秒。

组合浮空类:匕首,短剑类武器使用带有浮空效果的攻击时,出手速度增加30%,浮空时间减少一半,但却能造成两段浮空判断。

剑,刀,类武器使用带有浮空效果的攻击时,伤害增加30%,浮空时间增加10%。

巨剑,铁棍,臂铠类武器使用带有浮空效果的攻击时,伤害增加30%,浮空时间增加30%。

长枪,大戟,长叉类武器使用带有浮空效果的攻击时,攻击范围增加10%,伤害增加10%,浮空时间增加5%。

斧头,铁锤,流星锤类武器使用带有浮空效果的攻击时,浮空时间增加30%,被浮空的目标无法强行解除浮空效果。

钻头,铁爪类武器使用带有浮空效果的攻击时,出手速度增加10%,浮空时间增加10%,被浮空的目标再度受到攻击时,每个伤害增加20%。

……

看了这个,凌云天再度一愣,又是个职业的重要重点技能,也是需要武器匣之余,同样也是对各样武器的特长的增加与提升,而且这只是浮空类,想必这个是系列型技能,接下来还会有打击类,击飞类等类型的加持效果。

分析到这,凌云天已经大概知道,虽然武器大师这个职业能使用所有的武器类型,但!按这情况看来,武器匣所能容纳的武器数量看来是有限的,或许品质高的武器匣所能装下的武器数量也会越多,所以说,要先行选择几项武器,将其练精,然后装到武器匣里,才能真正的发挥出武器大师这个职业的优势。

不然的话,十几样武器一起使用,先不说玩家能否适应,并熟练的驾御那么多种武器,光是武器的被动掌握与被动精通类技能都能把一个角色的cp点拖垮。

按目前的情况看来,凌云天认为自己最掌握的无疑就是剑,巨剑,枪,匕首这四种武器,接下来哪怕获得了武器匣,也是第一时间把这四种武器装到里面去,并将这四种武器练精通后,再去发展其他新种类的武器。

回过神来,凌云天深呼了口气,辅助类技能也没有再新的了,于是他接着看被动类技能,结果发现也没新的,不过被动类技能本身就一大堆武器掌握技能堆在那等着他去学,估计在短时间内也不会增加新的了。

确认好之后,凌云天挑了几个必须学习的技能出来,首先无疑是超武装组合,绝地连环击和转变掌握,至于其他新的武器种类的掌握,凌云天认为暂时没必要学,刚才也说了,先把现在的这四种武器用精通了再说。

这三个技能里,绝地连环击还不够级学,差了3级,于是先把另外的两个学习了。

选择确认,消耗了2点cp点,这么一来,自己就剩下2点cp点了,下一刻,在技能列表上,又多出来了2个新技能的图标,可惜这两个技能里还有一个是不能使用的,因为需要武器匣。

果然,武器匣对于武器大师这个职业来说,是个不可缺少的重要东西。

那么到头来,这次跑这一躺,自己只增加了一个能立即使用的‘转变掌握’。

【转变掌握】激活技能后,10秒内所有负数攻击速度的武器,攻击速度上升20%,所有正数攻击速度的武器,攻击速度下降20%,冷却时间30秒。

……

这个技能,在某些关头还是很有用的,激活后本身攻击速度很慢的武器,现在都能有所提升,不过激活这技能之前,必须先判断接下来的战斗是否有需要要用到那些攻击速度原先就很快的武器,比如匕首之类的,如果需要用到,就不能使用这个技能了,不然的话攻击速度倒扣,那是害了自己。

...

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