即高度真实、没有系统提示、没有ui、没有面板等等,图的就是一個沉浸感。
但是,这仅仅是对他们这些追求极限的怪物而言。
和他想的一样,这回安松已经不在这里了。
“信息由个人收集,五人一队汇报给队长,队长汇总信息,八队一团汇报给团长,最后各团长汇报给指挥官,方便后者掌控全局,最终将信息汇报给您。
伊恩两者皆有。
如果能再给他搭配一套指挥系统,简直完美。
海涅露出三分惊讶和七分意料之中:
“我就知道……”他微微颔首:“伱都记起些什么?”
伊恩眼睛都亮了:
“什么时候的事?还在打吗?”
他回到了冥界,直奔冥尘之塔。
捉羊:“就透露出你和这个地方有故事,你一个人就可以应付,不需要海涅插手,然后他就会放你去了,还会问你需不需要帮手。”
“你又怎么了?”
“你先别急……”海涅劝阻道:“已经打完了,不是什么大事,而且你现在最需要的是休息。”
“伊恩?”
“这是为了救你,亲爱的伊恩。你知道的,我们刚刚和来自北边的家伙打了一场仗……”
捉羊笑道:“这就是早穿越几天的游戏难度,我和夏老师一开始全靠演技跟海涅斗智斗勇,学就完事了。”
捉羊:“不信你试试,你就对他说,你记得这个地方,安松一定在撒谎,剩下的他自己会脑补的。”
但这次战斗中,浅眠模式和通讯手段让他们有种“梦回游戏”的感觉。
这是一种最纯粹、原始的战斗方式。
虽然少了系统将反馈进行直观的量化,但也因此让他们少了一层反应时间,更有利于在刀尖上跳舞。
在他们几个高屋建瓴的指点下,这家伙就算扔到《age》的竞技场里也算前10%的选手了。
伊恩:“废话,我已经死了至少100次了!怎么就这次战死出问题了?”
“老伊恩从来都是这么做的,要不然你以为我为什么是有史以来最伟大的矮人冒险家?”
“如果按照这种方式来协作战斗,别的不说,本次战斗结束后的伤员救治预计能提前30分钟开展,在局势严峻的情况下,这也许就能来得及挽救不少人的性命。”
毕竟,作为一个活了超过七十年的超凡能量“母语使用者”,伊恩的元素亲和比玩家要深入的多。
捉羊:“唉,这么说就对了。”
“我怎么了……你凭什么把我的精神力抽干了!?”
简单说就是,来一套战场ui!
海涅不禁有感而发。
海涅对此十分满意。
海涅立即严肃道:“所以他没有被困住?可他为什么要骗我?”
至于现在的伊恩……
私聊中,捉羊如此汇报道。
闻言海涅心道,谁说不是呢。
海涅:“……所以这不是针对你,而是在挽救你们这些沉迷于战斗的家伙,你们不该因为弱死亡惩罚就挥霍生命,而应该将每一条命都当成最后一条命,然后也不要怕死,这才是体验副本该有的态度。”
海涅没有犹豫,点头道:“可以,需要人手吗?我让小萨用辉羽送你过去?或者让大黄陪你。”
卫殿鸢:“……真有你说得这么玄乎?”
原住民和玩家最大的区别就在于此。
也好,他送给对方的“惊喜”正乘坐浮空城赶往那里。
“很好,我会和楼尔顿商量的,你们还有什么事记得第一时间告诉我。”
「是。」
系统在他们口中可是“未来”的东西,那他从未来战士口中获取线索,这很合理吧?
卫殿鸢:「我知道安松在撒谎,但我无法解释。」
毕竟他要的就是玩家帮他将游戏里成熟的系统进行本地化后还原出来。
以前兄弟们把每时每刻都当成纯净模式来玩,没感觉到别扭。
随后,他听到了一个冷漠的询问:
「秘钥」
本章完', '完')