毕竟,打个不恰当的比方,准污染物品就是临时磁化的铁石,迟早会归于凡铁,而禁忌物品就是彻底磁化的磁石,它不仅有永久性磁性(还会不断增强),且能够用来产生新的临时磁铁。自带“磁场”的它,自然能够一定程度抵抗外在大磁场(世界)的修正。
把准污染物品彻底魔化成禁忌物品,唯一能够量产的其实是神祗......即使是神祗,也不能百分百成功。
路平安却可以稳定量产,虽然成功率从来没有超过五成,但代价却是最便宜的,甚至能够做到一定程度的“量身定做”,自然在知情者之中引起了轰动。
“继续吧,一阶的唤醒手工费和‘附魔’费差不多一百左右,二阶的两百左右,三阶的四百,更高阶的别拿准污染物品过来,直接拿禁忌物品过来,做好心理准备,成功率不会超过两成。”
在路平安完成升格后,生命银行一如既往“万能”,尤其是收点数办事方面。
这样的价格,其实很多人都很是心痛了。
对于真正的老手律令职业者来说,丢掉一两千万货币他们可能都不心痛的,但如果少了一两百生命点数,那可真就是立马死人脸了。
当前货币无法兑换,但仅仅只是庭院中提供的基础服务,就让生命点数成为了远超信用币、东国币的硬通货,且无法稳定获取途径。
可惜,依旧除了正常契约交易(双方交易物需大致等价)、提供契约服务,生命点数没有随意移交的可能。
说不定换算一下,他们那些老手真的愿意拿禁忌物品,来换个几百生命点数。
路平安这边能够如此受欢迎,更多的,还是因为“定做特性”。
跑者多出一个“觉者”特性,或者说园丁掏出了一批驯兽,光想象一下,就是打碎常识的力量。
当然,这么玩其实实战问题很大,大多数职业者还是冲着强度出发,挑选自己最需要的能力。m.166xs.cc
就如夏琴收拾好残片,准备去找工匠再努力一下,弄出“汲血之刃四号”再来试试。
她的刃可以为其补足短板,增强续航性现在是她急需的,如果错过这一次良机,真的要采购指定属性的禁忌物品的话,不知何年何月了。
“......碎了,下一个。呃,抬走吧。”
路平安又无情的下了判决,同时踢走了痛到满地打滚的滚滚.......薛某人你丫就这运气,心里一点数都没有吗?几连败了,你还敢过来赌?
今天运气很糟糕,连续失败了好几个,但路平安状态其实不错.......呃,可能是前两天的“试运营”,榨干了他们的材料和财富吧,现在都是挤出来的“最后的希望”。
最后的“希望”们普遍质量不行,前置的准污染化都是最低标准的,于是,“唤醒”和“附魔”的过程中,一个个碎的不亦乐乎.....
“喵呜!成了喵,又成了喵!”
只有猫猫成功了,喜得满地乱窜......众人其实已经发现了,团队里幸运的天花板可能是猫猫了。
薛恩是地板?怎么可能,他连地下室都不是,他是地心深处。
连续七连炸,炸的他面无人色,也榨干了他所有的储蓄.....从头到尾就没赢过,还能够坚持下去,这人的神经也实在太过韧性。
而对于这样的冤大头......咳,顾客,路平安自然是期望越多越好。
不管一个顾客哭爹喊娘,赌咒发誓说“戒赌”,过不了多久就继续再来(毕竟一旦成功收益率太高),路平安自己,是疯狂的累积点数,都赚麻了。
可在系统的面板上,他的点数却一直处于低点,根本没过千,缘由?
“干,今天运气有点差,去撸把猫吧......”
其他人在砸准污染武器进化成禁忌物品,而路平安已经完成了一轮了,现在一个人偷偷的完成二次进化。
“.......禁忌物品的指定进化(再附魔),烧起
点数太可怕了.......”
实际上,路平安对外提供的“附魔服务”,只是这个能力的“猴版”,真正的完整版消耗更加离谱,也更加强大。
看似同样的能力,其实在不同人手中完全不是一回事。
对于其他的受益者来说,路平安觉醒的是“后勤”能力,但他自己知道,这是一等一的实战特性,只不过.....
“......点数又没了,看来,我需要更多的顾客”
要想将其实战化,让其真正的化作“利器”,烧起点数过于离谱。
“......来吧,这一次,一定要这个‘律’浮在这把枪上。”
“啊啊啊啊,又失败了。”各种意义上,路平安并不比其他人好多少。
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