游戏利用剧情和玩家塑造出,并推广开邪神信仰,不管多少,不管是在明还是在暗,这都是人类的信念与愿望。它们凝聚起来,便成为了锁链。信仰锁链让镜子邪神从疯狂中醒来,恢复神智,也受到束缚,无法为所欲为。
镜子邪神隐匿,本土超凡退场,玩家强势干预,外来超凡能量和物品一一登场……
天空城原本的信仰堡垒被打破,邪神势力建立,官方、财团、民众人心摇晃……
大势已成。
这是新兴神权与当权资本的对抗。
当然,这只是从表面上来看,实质上,它不是简单的人与神的阵营战争、局势对抗,而是以神为口号、被压迫太久的人,为冲破阶级牢笼,与以人为皮囊、位于金字塔顶端、亲手铸成牢笼的‘神’所进行的一场博弈。
这场博弈在当时凝出了雏形,又在未来持续了上百年不止,至今也未有明确结果。
以上,就是我对当时副本局势的分析与理解。
剧情和局势之外,在魔盒玩家这个版块,还有两点,即玩家们的行事,和他们为副本带来的改变。
但在详解过剧情和局势后,这两点其实就没有多讲的必要了。
玩家们置身于游戏中,必然会遵循剧情、顺应局势而走,而在这个过程中,他们又会反过来,以自身影响和改变着剧情与局势。
他们的行事,再诡谲,不会超过大小阵营,再刻板,不会在神权崛起的大潮中不动不摇。
他们对副本产生的改变,一是推动神权崛起,二是建成新兴势力,三是催生信仰,信仰束缚镜子邪神,四则是让超凡力量真正开始进入天空城人类的认知世界。
这些在剧情与局势分析中,已经讲的差不多了,这里不再多费口舌。
两百年前这个时间节点,天空城这个空间,值得拆分详解的重点事件只有一个,就是镜子邪神案。
镜子邪神案的两大重点,大巫与巨蚺、魔盒玩家,到此也都已经分析完毕。
空间转换,现在我们要看的,是同在两百年前这个时间节点的,欢喜沟空间的重点事件——欢喜沟两神的诞生。
这是一个比较笼统的命名方式。
因为这个事件所包括的不仅仅只有两神的诞生。两神的诞生只是主线,在主线之外,又有无数支线缠裹上来,里外交织,共同组成了这一事件。
而这一事件,按时间顺序,要先从欢喜沟空间里,大羿王朝文宗时期的一场瘟疫说起……”
盛夏。
暴雨洪水,大疫乍起。
灾至京师,帝王恐惧,鬼神由心而生。
官兵焚城,生灵涂炭,村娃二牛披起道袍,却已成恶鬼。
覆舟水是苍生泪,不到横流君不知。
一场筹谋数年的惊天骗局,以人心谋局、以贪欲成事,最终也将帝王拉下了龙椅。
黎渐川四周,术士秘册与裹尸布等物品光芒闪动。
灰雾之中,影像变幻,走马灯般的卷轴徐徐展开,流转着诸一幅幅画面——
二牛变作道微,修行学习,行走天下。
清丰离世,道微下山,复仇大计初生,陌生老道拦路。
道微杀老道,埋密林,遇幼年郑尧,一串糖葫芦的缘分,一切冥冥之中,自有定数。
文宗的信任,造神的谋算,一道紫色雷霆劈出了欢喜沟,神明当道的乱世就此开启。
世上本无神,人心造妖鬼。
帝王将欢喜沟架在了火上烤,三年时间,便是世间真无神,欢喜沟也要生出一个真神来。
多方联合,欺上瞒下,两个婴儿就此降生,一称福禄天君,一名多子菩萨。
烦闷的书生围住了前者,愁苦的女人扯住了后者。娃娃的啼哭不理,孩子的童言被绝,漠视是一座笼子,宠爱又是另一座笼子。
传说越来越盛,两神六岁,文宗亲临,神入庙,帝王亦要俯首叩拜。
一场意外,懵懂的女娃撞破了真相,惨遭酷刑。
怨恨与痛苦皆在滋生,却不得宣泄,只能等待。
等待的时间里,天外落下畸形的人类,人类驭使虫蛇,法术超凡,称作大巫,天外又落下扭曲的巨蚺,巨蚺悲惨沉睡,日日蜷缩幽深潭底。
大巫一探,知两神为假,不动,静待时机。
巨蚺恰巧醒来,见少男少女。
你怜我异类孤独,我怜你生而忧苦,一日结识,少男少女吞下珠子,杀戮由此而起。
一具具始作俑者的尸体入水,巨蚺人心泯灭,一朝出水,欲杀两神。两神反杀,将其分而食之,尸骨所化神物,入福禄之手。