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散人联盟行会进入沙战服务器后,就像放飞自我的二哈,烧杀抢虐无恶不作。
而那更加穷凶极恶的道爷,这会还一脸淡定的查看着石碑上的战场信息。
传送功能和以前玩过的私服类似,就是传送点更多了,需要收费而已。
开启个人仓库和行会仓库,分别收取100铜币和1000铜币的手续费。
都是小钱!
修理功能也没啥特别的,反正有修复神水的都用不上。
补给的系统商品只有四种:打捆强效魔法药、打捆强效金创药、行会回城卷和火把。
算了算价格,正好比在主服务器的价格贵上50%。
“购买行会回城卷。”
-2000铜币。
行会回城卷:使用后回到行会复活点。
注:非沙巴克玩家,沙战服务器开启后可使用。
研究完几个基础功能后,林皓的目光就转向了战场信息里,感觉里面应该埋了雷。
果不其然,在超长篇幅的背景介绍底下,就是成功占领沙巴克的条件:
1.沙战开始后半小时,≥10分钟皇宫内仅有同一个行会的成员时,该行会临时占领沙巴克;
行会成员获得沙巴克(临时)头衔,该行会复活点转移到沙巴克城内。
注:丢失沙巴克后,复活点强制转移到城外。
沙战开始超过一小时后,只需要清空其他行会,就能获得沙巴克的临时称号。
看到了这个和老版传奇相同的设定,就更不需要着急前往皇宫了。
2.清除皇宫外患。
沙巴克争夺战结束时,除了占领沙巴克的行会成员、以及滞留在皇宫内的玩家外,其他玩家将被强制传送回主服务器。
传送完成后,沙巴克皇宫地图将按照幸存者数量缩放,二十分钟后,回归正常比例。
沙巴克(临时)的所属行会,需在半小时内清除皇宫其他行会玩家。
注:
沙巴克(临时)成员可复活1次,第二次死亡时返回主服务器,不限制使用行会回城卷。
其他行会玩家死亡、使用行会回城卷均返回主服务器。
完成清理任务后十分钟,开启沙城员专属福利地图:沙巴克藏宝阁
清理失败:
1.沙战结束后半小时,未能完全清除其他行会的玩家,可保留沙巴克(临时)身份三天。
沙巴克(临时)身份:行会成员可享受沙巴克商店的8折优惠;
2.被其他行会玩家反向清除后,开启行会大乱斗,持续到决出最后的获胜行会,获得沙巴克(临时)身份。
行会大乱斗:禁止行会结盟,已结盟行会无法生效。
若无行会正式占领沙巴克,三天后开启新一轮的沙巴克争夺战。
注:获得沙巴克(临时)身份的行会,无需重新递交攻城材料。
看完结尾,林皓脑子里缓缓冒出两个字:“天坑”!!!
这么大规模的战斗,不管是药钱、传送费、装备补给,没有游戏币根本就玩不转!
算起来,攻城材料反而是小头,哪怕没有祖玛头像,也才堪堪10金币而已。
但是放弃也是不可能的,有沙巴克门口那老头画的大饼(12号密钥碎片),怎么可能放弃。
毕竟这些行会成立的初衷,多少就是冲着这玩意来的。
石碑上的信息已经全部看完,陨落星辰的唯一玩家也该出动了,
研究了一下沙大门的几个坐标点,改了后面的数字后,就使用了传送功能。
一发入魂,刚落地就看到一堆橙色名字的玩家正在互掐。
也有雷电术、大火球和施毒术瞄准了他的脑门,冒出了一大串MISS。
没空和他们计较,落地后看到附近是望不到边的戈壁环境后,更想知道这沙巴克地图,到底被放大了多少。
有传送戒指的移动速度加成后,道爷走路别人得小跑才能追上。
所以只要没人破他的防,又绕开故意堵路的小队玩家,前进的速度还是非常快的。
就这样这一路向前,挑挑拣拣的走过了一地装备的沙大门,带着满脑门的MISS越过了杂货店的板车。
等他溜达到一个明显的台阶前时,五个空着的背包已经被装备填满。
想着蚊子腿再小也是肉的他,使用了行会回城卷,把垃圾倒进了行会仓库后,才使用传送回到原地。
emmmm,经过了五个放大了上百倍的小广场后,就看到了一个更加宽广的平台。
远远望去,一座巨大的皇宫就矗立在平台的尽头。
这个平台估摸着能有五六个老版传奇的土城安全区那么大。
又传送到两边,感觉皇宫的那三个破洞,同时涌入百八十个玩家都没问题。
不愧是沙城信息里的完全不设防啊,连正中间的皇宫大门,也是一直敞开着的。
不过也正常,这超巨型的大门要是和原版一样,需要有玩家靠近才会开启,那过来触发开门的玩家也太危险了,一不小心就得被大门“夹”死。
一边想着这些有的没的,一边就有右边的洞口进入了皇宫。
黑色的地砖上,是正打的热火朝天的玩家们,更加黝黑的地图里,远方只有星星点点火把光源。
这一路的坐标信息,就已经告诉了他答案:
就算他的加特林反伤再牛逼,哪怕挂上500发治愈术,也清不了这么大的地图。
而且玩家可不是怪物,会乱跑的他们再加上无限复活,他的群攻技能和宠物也没法封锁放大了上百倍的三个门洞。
所以想只有一个人的陨落星辰成功占领沙巴克,就不得不动用有些作弊的手段了……
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