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当逍遥剑法的第七招,也就是最后一招,同时也是逍遥剑法真正的绝招,‘狂风急雷’使完之后,这一套剑法算是真正的落下了帷幕。
此时未明并没有像刚才一样继续施展其他的剑法,而是反手握剑立在背后,仿佛入定一般,微闭双眼,静静的站在练武场中央。
看似平常的站姿,但若是仔细观察就会发现,此时的未明看上去就好像一柄直挺挺的插在地上的一把带峤长剑一般,虽锋芒不露,但却能隐约感觉到他身上那股若隐若现,充满着新生朝气的剑意。
而随着时间的推移,未明身上的剑意却是变得越来越虚无缥缈,不过半炷香不到的时间,未明身上的剑意便已经几乎感觉不到了。
这当然不是因为未明的剑意消散了,恰恰相反,未明这是在本能的收敛和凝聚自己刚刚领悟的剑意。
随着未明的收敛和巩固,虽然外表看不出什么区别,但若是有个修为高过未明的人在一旁观察,就能感觉出他体内那宛如朝日初升一般的剑意。
呼~
咻~!
不知过了多久,未明原本微闭的双眼悄无声息的睁开了,他长舒了一口气,呼出的气息化作一缕微小的剑气,激射到地面上。
呼气成剑,这是未明体内的剑意已经完全成型的标志。
当然,这也是借着刚突破以及刚顿悟的气势,未明这才吐出了这一缕气剑,要是让他再来一下,除非等他的修为达到先天六重以上,且剑意更上一层楼之后才有可能了。
不过这些也都是后话了,吐出气剑之后,未明随手将宝剑插在地上,就开始按照日月神功的外练法门,来活动自己的身体。
别看刚才未明只是静止的站在那里,但身体里的内力与剑意可是经历了一阵波涛汹涌,连带着将未明的身体素质都给提高了不少。
虽然没有打开属性面板,但未明却很清楚的知道,自己的身体属性绝对上涨了不止一两个点儿,尤其是硬功和内功方面,哪怕另外四项都没有进步,这两样也肯定会有所提高的。
这也算是现实与游戏中的区别之一了,游戏中修炼内功心法,只会提高气血内力,和攻防属性,而不会提高基础属性(金雁功、凌波微步不算),而现实中自然不会有这种数据化的属性,所以对于身体的提升,直接就体现在了基础属性上面。
至于日月神功的外练,这又是和游戏的另一个不同点了,游戏中修炼内功心法,无非就是盘膝打坐(包括电视剧也是如此),但现实中可是没这么简单。
除了联系基本属性的那些基本功之外,内功心法本身也有一些需要动起来的练法,像比较常见的桩功,也就是站桩,其实就是内功心法的一种外练之法。
而日月神功的外练之法,则是一套步法加拳法,姑且可以称之为日月拳法,但这套拳法却主在锻体养身,虽不能说完全不能应敌,但论威力,怕是比市井上的庄稼把式王八拳高不了多少。
咳咳...又扯远了。
回到未明这边。
伴随着一阵缓慢而不失力量感的动作,未明的身体开始发出一阵噼里啪啦,宛如干锅炒豆子一样的声音。
这是未明身体里的骨骼在舒展的声音,上一次有这种声音的时候,还是他在刚突破先天之时。
说起这日月神功,恐怕有很多人不知道它的来历,只以为这是游戏里原创的,事实上一开始未明也差不多是这种想法,毕竟日月神功这个名字,感觉和逍遥谷放在一起,多少有了那么些违和感。
但来到这个世界之后,未明开始逐渐了解了一些武林中的历史。