('如果换做其它移动速度更快的虫族,她可能就没有机会施展“破风”了。
毕竟,跟不怎么擅长飞行的六星双叉犀金龟不同,有不少虫族异兽都有着极强的飞行能力,它们的移动速度是非常惊人的。
夏洛对自己,一向要求严苛。
哪怕别人认为她已经做得很好了,但夏洛自己不会安于现状。
阿尔法的声音在耳边响起:“主人真是厉害呢,能够在有重力的情况下,实时调整自己的步伐力度,流畅地使出‘踏空’技能。”
闻言,夏洛的声音却是平淡无波:“你都计算出数据区间了,我没理由做不到。”
在格沃斯这种有重力的地方,要使出“踏空”其实是非常困难的。
驾驶者需要在计算重力的情况下,整合推进器的数据,以及下脚的力度等。
总之,要考虑的因素很多,是比较复杂的运算,要计算出的数据值也不止一个。
为了让夏洛能够更流畅地在格沃斯使出“踏空”,阿尔法要迅速计算出一系列的数据,形成一个数据区间范围。
在这个数据区间范围之内,还得有一系列的数据节点,以供夏洛参考。
阿尔法并不是人类,听到夏洛夸奖自己,也不会像人类那样感到不好意思或沾沾自喜。
它只是非常客观地说道:“主人,您过谦了,这并不是单靠阿尔法的数据测算,就能够做到的事情。”
阿尔法擅长数据运算,它此时说得也非常正确。
到底不是在无重力的太空之中,即便有阿尔法的帮助,前期给出了许多参考数据,但夏洛要实时估算的数据值仍旧太多。
别看表面上她只是在这颗星球上踏空而行,但内里全是复杂的科技与运算。
而且因为有重力的加持,身体更加容易失去平衡,需要小心维持重心。
方才的每一步,都比在太空之中更加费心。
夏洛也不是没有考虑过直接使用推进器升空,但推进器所形成的上推力太过虚浮,有的时候甚至会有些飘忽不定。
为了使出“破风”这项机甲技,夏洛的双脚必须要有更具实感的推力。
只有如履平地,才能更好地借力打力。
现在,一招制敌之后,夏洛并没有急着进行下一场的练习。
她站在原地反思自己刚才的表现,整体上还算可以,但细节部分仍有许多需要改进的地方。
夏洛思考着该如何在下一次的对战中,改进自己的不足之处。
她总是这样,不断地挑战自己,不断地超越自己。
对夏洛来说,每一次的战斗都不会被浪费,她总能找到可供打磨之处。
夏洛开始思考,接下去要选择哪种虫族异兽。
虫族异兽,种类繁多。
不过以她目前的水准,似乎可供选择的范围并不大。
毕竟一上来就挑战极高难度的虫族种类,那会失去练习的意义。
在夏洛看来,她需要选择有挑战性的,但通过一些策略或技巧,尚且可以击杀的虫族,这样才能够达到训练的目的。