其一,前期声望不够的时候,那些盗匪很喜欢往层主的身上撞,哪怕兵力劣势有点大也一样。层主本来以为是系统给新手送人头,后来发现换男性开局就不会这样。所以应该是模拟中世纪男性对女性的看法,觉得由女性玩家指挥的军队都是杂牌军。所以只要战斗力足够,前期光靠反抢劫强盗也能积攒起初始资金,没必要跑商。
其二,城镇的商人对女性角色的初始好感度好像很高,虽然也不知道是不是真有这种东西。
《骑马与砍杀》里面买东西是靠运气的,有时候没钱却能在商店里碰到特别好用的神器,有钱的时候就都是些垃圾。但女性角色碰到好东西的几率会大很多。估计是设计的时候考虑到了广大女性同胞购物狂魔的特质,所以商人会愿意把好东西拿出来卖。
其三,如果走政斗路线的话,女性角色其实比男性角色好用。首先和领主结亲会比较容易,声望值够高就行,不需要考虑你本身的势力大小。
结亲之后,如果跟你结婚的是领主的儿子,那么他手底下会有一部分兵听你指挥;如果是领主本人,你可以直接在他的领地里面免费招兵.. .这里层主建议直接和领主结婚,因为之后如果你老公死了,他的封地就会直接转移到你头上(游戏是不允许弑夫的,各位冷静)。层主估计,二狗这么搞应该是为了缓和女性角色在游戏里不容易直接被封领地的关系。
不过也不是只有好处。
女性角色如果前期刷够声望有自己的领地的话,一开始领地的人不会怎么服你,招兵和经营的难度会加大。一个不好领民也有可能出逃,甚至发生叛乱,需要比较小心去维护。
当然,后期声望和荣誉足够后还会不会这样,层主还没玩到那么后期,就不知道了。
……
类似的攻略和讨论数不胜数,但获赞最多的还是关于野战的楼层。
毕竟是把小战场作为最大卖点的游戏——虽然官方没说,但从《骑马与砍杀》这个名字不就能看出来?
关于野战技术的楼层实在太多,于是版主干脆又专门开辟了新的贴子用来讨论。
后来,随着游戏更多的玩法和要素被发现,这样细分的攻略贴也越来越多,导致后来虚拟论坛的骑砍专区的“专业化”越来越强,各种专业术语简称数据满天飞3.1,新人进来根本就摸不着头脑。
这游戏的战斗是直接发生在野外的,没有专门的“战场隔离”设定。也就是说,随时随地都可能碰到袭击。
许多玩家发现,在手底下还都是新兵的时候,遭遇强盗后基本就是双方一拥而上混战成一团。
那些新兵基本听不懂指令,简单的“站着”、“冲锋”和“撤退”还行,再复杂点就完全不懂了。
而大多数玩家本人充其量也只是个玩过点即时战略游戏的玩家而已,积累战斗指挥经验全靠《魔兽争霸》。放在冷兵器背景的战场上和废物也没多大区别。
强盗就更不会讲究战术,结果就是你冲过来我冲过去,完完全全的菜鸡互砍。.
文
学', '学')