('\t\t\t玩家这样的安排本没有太大的问题,很明显是经过仔细的思考之后,所做出的极具针对性的布置,既可以发挥玩家的团队力量,又能够尽可能的避免有人落单,而遭到刺客的暗杀。
只是这样过于密集的排兵布阵所导致的直接后果就是,一旦有玩家出现问题,就会出现一连串的连锁反应。
如果是精英团队倒还无所谓,但偏偏这些玩家大多都只是普通的公会玩家,这一类玩家在面对危险的时候,大多数人都会首先想到护卫自己的安全,这也不怪他们,毕竟这是一个正常人的通性。
不过这些玩家一旦有了自我保护的想法,就会致使己方的阵形陷入混乱当中。
因为玩家在现阶段的自保能力不强,甚至可以说得上是很弱,否则也不会有那么多的玩家被刺客一击击杀了,所以玩家要想自保,本能的就会对自己的部队下达护卫的命令。
如此一来,玩家先前所摆出的阵形也就被破坏了。
当然了,这与刺客来得快去得也快离不开关系,毕竟刺客也是一种血薄的兵种,所以雷老虎给闻人牧月的建议就是,一击不中远遁千里,不管能否杀死对方,只要一击,一击之后,无论结果如何,都必须进入潜行状态。
刺客一旦进入潜行状态,只要不时主动攻击,抑或是被对方的攻击命中,就可以无限制的潜行下去。
不管这些潜行之中的刺客是否还在附近,玩家的心里防线却被攻破了,未知是恐怖的,他们也听说过刺客的恐怖之处,在没有接触到的时候对刺客都是不屑一顾的态度,但是现在,这些玩家心寒了,或者说,他们对这种可以神出鬼没发动偷袭的兵种,感动害怕了。
因为谁也不愿意就这么白白的牺牲,谁也不愿意就这么莫名其妙的死掉,所以他们本能的对自己的部队下达了护卫的命令,
玩家都下达了护卫的命令,反倒是忽略了对雷老虎的攻击,致使雷老虎的鬼魂部队顺利的冲了过来,甚至还剩下3个小队之多,再加上驱散**的冷却时间结束,所以鬼魂是以最佳状态杀入了敌阵当中。
远程部队一旦被近身,就算有各种增益魔法的加持,也根本不是鬼魂的对手,况且这些远程部队因为玩家的各自为战以及部分玩家死亡所出现的野外生物,也陷入了混乱当中。
而且雷老虎现在的指挥能力也不是盖的,3小队鬼魂,平均每3只同时攻击一名敌人,从而尽可能的做到秒杀,所以在双方刚一接触,敌人就有1小队的远程部队被鬼魂击杀,于此同时,被鬼魂击杀的敌人也化作雷老虎可以指挥的鬼魂。
这些鬼魂又被雷老虎迅速的分成3单位1个队伍,依旧是秒杀,很快,雷老虎的鬼魂队伍就如滚雪球一般不断壮大,当鬼魂的数量达到7小队的时候,雷老虎就知道,大局已定。
即便对方在这个时候反应过来,就算他们的玩家数量还有200多人,也不可能是自己的对手了,从某一方面来讲,当雷老虎还有3小队鬼魂靠近敌人的时候,战斗就已经有结果了。
更何况这群玩家并没有组织起有效的反击,因为他们还没有从对刺客的恐惧之中回过神来,又看到已经差不多被消灭的鬼魂数量以肉眼可见的速度,飞快的增长着,他们此时的心情已经不再是可以用恐惧来形容的了。
或许用绝望来形容比较贴切,毕竟他们已经清楚的意识到敌人的恐惧,心中的那一丝幻想也彻底的破灭了。
而陷入绝望之中的玩家由于缺少一位镇得住场子的人指挥,也都做出了不同的反应。
有的人在绝望之中疯狂,命令自己的部队不分敌我,胡乱的发动攻击;有的人在绝望之中选择了逃避,直接带着身边的部队连滚带爬的向着远处逃去;只有很少的一部分玩家还比较冷静,但是他们在这样混乱的情况下,就算有心想要做些什么也无能为力。
特别是一旦有人开始召集人手,就会遭到闻人牧月本人或是刺客的偷袭,如此一来,就算有一部分有心想要组织人手反击的玩家,也不敢在这个时候冒头了,他们只能随着大流悄悄逃向远方……
战斗从一开始进行到现在也不过是短短的5分钟时间,而这5分钟的时间里,雷老虎可以说没有损失一兵一卒,就把敌人杀了个屁滚尿流,至少有100多名玩家化作了白光。
而这些死亡的玩家,有些是被刺客所杀,有些是被鬼魂抓死的,而更多的却是因为挡住了自己人的去路,而被自己人给杀掉了。
这也难怪,从这些玩家的衣着上就不难看出,这支300人队伍的玩家并非来自于同一个公会,而是来自于数个不同的公会,他们互相之间也不见得就有什么好感,所以会有这样的结果也很正常。