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第93章 马有十胜,人妻有十败(1 / 2)

第93章 马有十胜,人妻有十败

已知,正常用马撞人,撞死再多人也不会触发这个机制。

如果是装备的问题,不是单纯撞人而是让马使用利刃和头角杀人就能触发,理论上发布攻略的人会更早知道才对。

但是现在并没有相关攻略流出。

以防万一,苟同保存了一下之后重新读档。

用另外的马换上特殊配件,随机找土匪试了下。

十个土匪用马刺死八个,全场mvp。

其实用普通马还挺难的,多亏苟同技术高超。

没有任何反应,不是单纯武器的问题。

‘用赤兔呢,可能赤兔是不一样的’

‘实验要单独控制变量’

有弹幕出主意,让苟同试试。

苟同感觉可能不是,因为那个攻略贴说过这种马的装备最好给名马用,他自己肯定用名马试过。

虽然不一定是赤兔,但大概率是有人用过赤兔的。

总之先试试,这游戏有自动存档功能,苟同找到了刚打败吕布时的那个存档。

重新驯服一遍赤兔,然后戴上道具,冲阵。

‘不对,这次和上次几乎一模一样,赤兔还是很猛,杀敌最多,但最后并没有赤兔升级的提示’

‘这到底是为什么?’

‘大概刚刚真是bug了?还是只有一定几率触发’

苟同又试了一遍,还是没反应,弹幕也都在讨论。

加载最初的那个已经触发机制的存档,赤兔真的被判定成了npc英雄,可以像人一样加点升级了。

苟同思索这两次的不同,一个念头闪过。

“会不会是因为,交流的方式不同?”

苟同说出这个猜测之后,莫名觉得这应该就是真相了。

‘什么交流方式不同?’

‘你是说之前乱打字还有开玩笑说的封马做将军?’

‘啊?难道马也可以被洗脑?’

‘这游戏隐藏机制这么多吗,触发关键字才能开启相应功能’

‘说起来上次人妻团貌似也是异曲同工,都是先用特殊话术和npc交流才能有后续’

‘我懂了,那个对话框不是对话框,其实是游戏控制台是吧,能输入指令’

‘又少玩五块钱’

这次苟同找对了方向,捋了捋情况之后又载入刚打败吕布的档,重复了操作。

验证发现这确实可行。

首先要输入一段让能交流的名马的ai无法识别的奇怪的话。

比如向马表白,或者对赤兔说你才是吕布之类ai觉得主角脑子有病的话,先让它无语进入一个预备状态。

有这条前置之后,再向马许诺封它当官,然后用马无双,马就可以升级。

可能还有其他触发机制,但这条方法是可以重复实行的,已经有水友也去用自己的名马实验了,结果是一样的。

顾总高瞻远瞩,他做这条机制到底是什么意思?

是说演义模式并非现实,单纯整个活给玩家一个彩蛋。

还是表达后期玩家这时候其实已经不是凡人,又有官身,掌兵多年,指鹿为马,可以开口像逆·讨封一样,册封一些灵兽成妖?那玩家是什么存在?天命所归?

回到赤兔的话题……是的,成妖。

国之将亡,必有妖孽。

演义模式下一些秘境是有妖怪的。

苟同最开始杀的尾巴有剑,能用剑术的怪蛇严格来说也算妖怪。

是游戏玄学为以后神怪大作练习的产物,战斗故意设计成让玩家1v1,不让大军进秘境围剿妖兽也是在测试——人话就是顾孟想做黑神话。

如果说原本的名马只是通人性,能和主人交流。

有一些危急时刻大跳跃、救主、预兆之类的神异,还在大家理解范畴内。

而能加点的名马就已经超过通灵聪明这个界限,完全就是常规意义中的妖怪了,战斗起来也确实像秘境里的妖怪,超越正常人想象。

这时给马加点武器大师属性,它就能直立行走并使用特殊打造的长杆兵器——在兵器上额外加绑马蹄的绑带。

给马加点说服属性,马也可以开口说话。

【赤兔:好想成为人类啊】

‘窝草’

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