第113章 少女乐队游戏(1 / 2)

第113章 少女乐队游戏

聊斋上次的bug问题,就是韩道长触发的那个,顾孟想了又想,最后还是保留。

那次实打实也不能算是bug,因为正常游玩它就是触发不了的,只有假称自己精神病的玩家能触发。

另外,颁奖季结束了,在华国通杀的顾孟这次因为病毒的原因没有出国,当然也还没有拿到世界性的奖项。

这次反而是无话可说了,因为还没有卖到国外,当然是没奖。

不过讲道理顾孟现在对这些也处于俯视心态了,不过是旧时代的残党,你们的王冠对我已经无用……除非你真的把袈裟给我,那我就说这确实是好宝贝。

广智广昴今天一起来总裁办,找她们师父金池长老。

都拿着各自的游戏,一个是新版本又加了部分内容的聊斋,一个是邦邦,她们这几个月是真没闲着。

让她们一个个来。

先说简单的,名为邦邦的少女乐队游戏脱胎于小昴之前做的小游戏,十五块钱组乐队。

就是用有限的cost值搜集成员,必须包含一个鼓手一个贝斯和一个吉他,副吉他和键盘不是必要的。

虽然一般来说键盘存在感是比贝斯强的,但是毕竟是乐队,贝斯才是必须条件。

此外还要有主唱和有作词作曲能力的成员,像游戏中有一个外号小孩姐的主角,她这样拥有先天摇滚圣体属性潜力惊人的主唱,还有另一个外号大祥老师那种业务能力很强写歌很快多面手的成员,需要的点数就高一点,相当于ssr。

成员最高五点,最低一点,用十五点选人之后开始游戏。

之后在有限的剧情时间内培养,成员之间的关系也会互相改变,没有圣人性格的成员居中调和,拆团又重建也是理所当然的事情。

最终走向不同结局,打败宿命的对手之类的。

顾孟当时玩了感觉还是挺有趣的,模拟经营类的游戏,小而美。

小昴早就通过吴梦优在搞联动番剧,平行世界已经有的轻音和孤独摇滚购买东瀛ip。

之后还会有2.5次元的真人乐队企划,小昴心中有一揽子计划,现在正式做出了手游的小样,请顾孟老师品鉴。

顾孟老师:鉴识眼,开!

看了,脑子里自然涌入了许多知识。

说是一个名为邦邦的游戏,内容却非常杂乱,包含少女乐队的呐喊、母鸡卡、迷途之子、孤独摇滚、轻音等五大章节,每章节取茶馆呐喊彷徨孤独的立意,风格完全不同,经典四大名著有五个。

每章节有不同的乐队,比如哭来西裤还有钻石星尘什么的,卡牌也分不同等级,不同形态的角色也分成了不同的卡,就是普关羽界关羽神关羽,白贞德黑贞德幼贞德那种意思,卡牌很多。

最后的联动对邦中,角色们又整出各种各样扭曲的关系。

每个章节风格不同,少女乐队的呐喊,老实说顾孟只看那股情绪甚至觉得这是三国演义,明知不可为而为之的浪漫,又觉得是真实的。

现实中的取材应该是来自各种真实的普通乐队人。

母鸡卡的剧情则能看到世界各种顶级乐队的影子,表面上无比繁华爆爆爆,下面的扭曲程度也直线提升。

同时母鸡卡和迷途之子草蛇灰线,母鸡卡甚至还有一系列判词。

每个成员一开始都有两套判词,慈爱的成员是自私,聪慧的成员盲目,高贵的成员落魄,顺从的成员叛逆,善良的成员邪恶,有成员无畏死亡最先死亡,各种判词结合就有宿命感拉满的感觉。

母鸡卡和买狗两支乐队前后对照,每个大章节各有十三回。

买狗第十三回剧情对母鸡卡第一回,之后剧情依次对应,而且,一个故事两个章节三个乐队四个派系五对主角六个群七个前任八个备胎九种组合十分扭曲。

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