“这算什么,你看看我的,裤裆出钻出一只三地鼠!妈蛋你们现在信不信哥哥十八厘米了?”
“哈哈哈哈,牛逼,不仅十八厘米,还是三个头的!”
“我的那个地方出现一只绿毛虫,是不是不该出来说话?”
“舅服你!”
......
国外也是“捷报频传”,
“这个游戏有毒!澳大利亚墨尔本已经全面沦陷,重复一遍,墨尔本已经全部沦陷,请求支援!”
“报!日本沦陷,东京街头全都是举着手机找神奇宝贝的,这画风你们自己看吧,像不像丧尸上街?”
“哈哈哈哈哈!!!”
.......
“全民抓pokemon运动”发起,一时之间段子无数,比如玩游戏走路被撞、一天耗掉8g流量什么的。
国内外的专家们惊叹着梦工厂进军游戏界第一款游戏就展示出来的成熟,一推出便以碾压之势横扫一切,压根就不给专家们质疑梦工厂跨界游戏的机会。
人家不仅创造性的把增强现实技术运用到了游戏上,同时上架全球50多个国家和地区,数亿人同时在线服务器却一点都不卡顿,准备得如此充分让人细思恐极,要么我就不拿出来,拿出来就必定是完美的作品,就是这么牛!
另外一方面,一些危险地区比如马路上,悬崖峭壁上,绝对不会投放神奇宝贝的,这就是苏落前世的经验了,万一一不小心,弄了只皮卡丘在军事基地里,那就好玩了。
只是梦工厂虽然极力避免这种情况,但架不住头脑发热的粉丝啊,看个《喜洋洋与灰太狼》都有人头脑发热学灰太郎把人当羊烧,这是无法避免的。
最狠的大概是这位大哥了,
“玩口袋精灵go的注意了,刚才隔壁群有个哥们在女厕所被抓了,他跟警察说在女厕所发现一只皮卡丘,警察毫不犹豫的就带他回局子里抓皮卡丘了”
“哈哈哈哈哈~~~!!!!”
警察蜀黍也不是吃素的,
“警察在罕见的神奇宝贝聚集区域布网,没捕获神奇宝贝,但是成功捕获到了三名在逃嫌犯!”
“66666666666666!!!!”
国外,甚至有人在推特上发文告示,“珍惜生命,远离我的院子”!
.......
在包括玩家、段子手、游戏公司、其他企业机构等方面纷纷发表相关话题进行推广和营销下,一周之后的现在,《口袋妖怪go》的日活跃用户超过了推特,用户停留时间甚至超过了脸书。
一系列数据的反馈毫无争议的显示着,《口袋妖怪go》已经成为了有史以来首发最成功的手机游戏,没有之一!
而游戏中对于精灵蛋的孵化还有这样一个机制,有点类似于微信运动,但条件更为苛刻,不仅要求公里数,还要保持在每小时10公里以下的速度才算做有效,因此众玩家们才不得不走出家门在马路上闲逛。
就这么一个小设定,引发出来的现象让人目瞠目结舌,对此,美国电视台是这么报道的:
“这太疯狂了,我们的总统先生用八年时间都没有说服美国人上街跑步,而《pokemongo》用来24小时就做到了!”
《口袋精灵go》狂潮在全球范围内掀起,那么意味着梦工厂收获的季节到了,网络报道的什么《震撼!梦工厂在北美地区周赚一亿美金!》一点都不震撼,这不过只是个开始而已!
随着游戏的爆红,其巨大的商业开发潜能也在逐渐浮现出来,吸引诸多玩家聚集的精灵站就成为了最好的商业合作机会!
在美国已经有报道称,美国最大的汉堡连锁店即将成为游戏合作伙伴,成为游戏中的精灵站。
随后美国打车应用软件也为游戏玩家提供了15美元的代金券,美国第四大运营商t-mobile更宣布,下月起用户玩《口袋妖怪》免除数据费用。
国外尚且如此,国内的话自己想象一下吧。', '。')