('【·接重要节点415,赛前半小时省视记忆以判断战机
做好生化武器的预防、注意场内的结构、确认周遭的金属、监控灵魂的波长、注意源能浪潮的检测
·接次要节点173,确认怪兽卡片的波动以判断重要节点134的偏向
留待明日还是只争朝夕——分别跳转重要节点312与重要节点416
……
……
·此为综合附录,记录了力所能及能够想到的136种袭击方案,
E级序列囊括了单纯的怪兽运用手段
D级序列总览怪兽与操控者协同双线的作战手法
C级序列同时包揽了怪兽、操控者、宇宙步兵、机械体的多线指挥
……
·此为变量附录,别抱怨这计划书整的跟规则书一样,你若自己足够努力,也就犯不着我写了不是么?总而言之,确认变量,开始思考吧,我建议……不,到这儿应该不需要我建议,相信你能理解我此刻也是状态不佳,那么闲话休提,选择你的宫殿】
Palast,柏德语下的宫殿。
人贵在自知,当瞧见那单词的瞬间,奥默自然明白这份意象指向的就是广为人知的思维宫殿、记忆殿堂。
在义体化芯片的协助下,人人都能低门槛地在脑中构筑起记忆的图书馆,一切的仓库,也是那听来高端一些的思维宫殿。
连那同样重要的「调度」进程实施,亦是不在话下。
这大大便利化了警方的笔录,直接降低了取证门槛,也让许多普通人有机会触及侦探这一传统职业的边界,各个都有机会在突发事件下成为案件破获的功臣。
当然,也仅仅是机会。
能握住这种机会的人终归是少数。
更多人在案发现场都是激动、紧张、恐惧得无暇注意周遭,更别说是有意去观察环境,尽可能多的给脑子里填塞信息。
而就算是有讯息,也无法指望没有专业逻辑成型的他们利用好信息。
比起成为侦探,成为优秀的信息库,等待专业人士的话语引导,输送有用情报,同时也拔高被灭口优先级——才是他们更多时候的模样。
是的。
这是一个犯罪者大多讲究暗杀的年代。
不论是不惊动任何人,不落入任何人眼中的干净利落,还是杀害所有目击者,有能力就连其灵魂也一并绞碎的无双式杀戮,两者皆是犯罪者们的首选。
但显然,首选归首选,有没有能力选是另一回事了。
犯过罪的朋友们都知道,团体作案向来都考验团队素养。
不一定得多精英,但必须得够默契,还得有个说话能服众的指挥。
也就是这样的要求,已然是九成的犯罪组织都做不到的程度,也让那犯罪和缉查成为比拼哪边更草包的对决。
世间的对抗大多都是如此,关键不在谁更出色,而是谁的犯错更多,谁漏出了更多更大的破绽。
而这也让世上多的是不注重提升自己,更热衷暗算他人的丑陋竞技。
好在这样的风气很难在高度内卷的领域留存,就好比在赛马界,你光靠一身红技能也得不了冠军,至多是让整场比赛的质量降低,博得个满身骂名。