师父给她的地图很特别,可以实时显示她所在的位置。
在马上就要抵达目的地——高山之巅时,少年却忽然指挥南茜降落了下来。
“怎么了?燕澜。”
燕澜是少年的名字。
“师父,如果我没记错,接下来这段路,我们只能步行,不能御剑了。”
南茜怔了怔:“可是我没记得有这种……”
话音未落,她脑海中的记忆忽然被拉扯出来。
她心中闪过画面,是她某次早课时师父的教诲,这个世界上,并不是所有的地方都可以御剑前往,有些地方,必须要步行闯入,穿越艰难险阻才能抵达。
南茜意识到,这是制作人在通过角色的记忆增加设定,同时又不影响代入感。
又是一个绝妙的游戏点子。
南茜忍不住赞叹楚磬的高水准。
她抬头,看向不远处层峦叠嶂的森林,双手叉腰,信心十足:“好吧。既然这样,那我们就闯上一闯,看看这个所谓的‘迷雾之森’,能有多复杂。”
话,是进去之前说的。
后悔,是走进去之后十分钟开始酝酿的。
南茜不是游戏新手了,走进去之前,她就想过,这个地图,应该属于进入下个剧情之前的考验关卡,多少会有点难度,还会有些打斗什么的。
但是,南茜完全没想过,这个考验关卡,竟然会是这种类型的。
该怎么说呢……这个关卡,有点儿像是在让人走迷宫,还是那种需要自己摸索当中逻辑的迷宫。
比如说,当南茜遇到第一个岔路时,她的反应跟大多数玩家差不多,会选择当中一个,继续往前走,如果是死胡同就退回来,选择另一条路,直到最终摸索出正确的路。
但是,她完全没想到,这座森林是“活”的。
准确的说,是它的云雾是活的。
有一些岔路会被云雾彻底掩盖,在第一次玩时,根本不可能考虑到原来这里还有第三条岔路。
等到发现的时候,才会有茅塞顿开,“我就说我所有的排列组合都试了,为什么就是找不到正确的出口”的心情。
最重要的是,南茜那张能随时显示位置的地图,在这个迷宫里是失效的。
不过,还好南茜发现的早,成就感大于了挫败感。
总体来说,南茜对关卡障碍的迷宫设置,正面赞许大于负面意见。
按照她推测出来的正确路线,大概走到一半的时候,南茜忽然听到一阵呓语。
燕澜:“师父,你有听到什么动静吗?”