过了很久,布莱滋才终于调整好表情,无奈又自嘲地笑道:“好吧,各位观众以及选手们,看来是我实在太不认真了,才误解了15号游戏制作人,抱歉。”
“不过,”他故作轻松地说,“也是因为我,你们才更直观地了解到,菲欧娜这位评委,的确十分严苛——否则,怎么会连我这个同为评委的同事都能毫不客气地刻薄?”
现场的气氛终于缓解了一点,从几乎掉针可闻的冷场子,变成了隐隐哄笑的欢乐场。
从刚才到现在,精神一直紧绷到极点的依文妮,都忍不住哈哈大笑起来。
楚磬看了一眼依文妮,慢吞吞地收回目光,坐进椅子里。
万万没想到,她刚才腹稿了那么久,竟然只用上了一句回答。剩下那些话,几乎全被菲欧娜女士包圆,替她回答了。
虽然结果也算顺利,预计得分不会低,但她总有种有力气没使上的感觉……
如果这个心声被别人听到,估计一定会被选手们围攻。
选手们:我们心惊胆战,生怕评委多问一个问题,答不上来就gg,到你这里,评委只问了一个问题,你竟然还不满足??
选手们:真是太过分了!
……
【制作人设计大赛第二阶段正式结束!稍后,将为各位选手和观众们统计评分,结果将于五分钟后在中央光幕展示。】
【至此,本次制作人设计大赛线下环节到此结束,如您还想参与线上投票环节,欢迎登陆制作人设计大赛官方网站,查看您的投票资格。请各位按照安保机器人的指引,有序离场,感谢各位的配合……】
五分钟后,大厅中央光幕。
【第六届制作人设计大赛
评委综合评分
《雪山逃生》:3.2
《玫瑰的一生》:4.8
……
《人与魔》:9.9】
“哇!不愧是《人与魔》,评委评分竟然比观众评分还高。”
“你不说我都没注意,原来制作人设计大赛会出现评委评分比观众高啊?”
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