弗朗西斯傲娇兮兮地转过脸去,不说话了。
萨妮看着他的反应,内心忽然明白了什么,把脸转回展台,偷偷憋笑。
颁奖活动还在继续。
主持人:“接下来的这个奖项,我个人认为比起游戏制作本身,它更跟制作人本身的灵气挂钩,拿到这个奖项的游戏,制作人大概都是灵动飘渺的人。好,本次第一届星际游戏展,最佳配乐奖的获奖游戏是——《伴你》!”
“哦哦哦哦哦!”
“好耶!”
“实至名归!”
此起彼伏的欢呼雀跃声中,《伴你》的玩家们疯狂吹捧的声音高低错落,奏成一曲优雅激昂的和谐乐章。
现场气氛被推到高.潮。
与此同时,让所有《伴你》玩家们熟悉的乐曲声流淌出来,配合展会专门设置的高品质音响,响出叫人有声临其境的独特韵味。
第一首是无论轻度玩家还是重度玩家都熟悉的开场曲,悠扬舒缓。音符自音响流淌到再朝每一个人耳朵里,让是不是是伴你玩家的参展人员,都有种从头皮到脚趾都被彻底按摩一遍的神奇体验。
“明明刚才因为占位子一直在这站着,站了太久累得不行。为什么听完这首曲子,忽然没有那种疲惫的感觉了?”
“我也是……”
“逛了两天展会,感觉腰酸背痛腿抽筋,又没抢到位置,要累死了,忽然就没有刚才那种感觉了。”
“这曲子,有点东西,能不能再放一遍?”
最后那句话代表了这个时刻在场大多数人的心声,可惜时间有限,主办方并没有再放一遍的打算,甚至只是节选了当中的一分钟,来展示这首曲子。
最后一个音符落下,第二首曲子接踵而至。
这首曲子也以慢节奏为主,比起刚才的悠扬舒缓,多了一分复古和优雅,叫人忍不住联想到教堂、女神雕塑、喷泉、古典学院以及许多人的学生时代。
“嗯?这曲子,感觉下一秒就要开始上课。”
“纠正,这曲子明明是下一秒就要准备开始校园恋情了。”
“说得对,我好像看到我暗恋对象跟我表白了。”
“这就是音乐的魅力吗?感觉我现在跟我喜欢的人表白,她立马就能答应我,然后给我展开一段美满的校园恋爱。”
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