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印钞机?
或许吧!
如果真要邵维鼎自己来说的话,其实他现在赚钱的速度比印钞机还要快。
港岛人用的每一度电、用的每一立方煤气,都与他的企业相关。
喝的水、饮料,戴的手表,穿着的衣物,乃至于用的各项生活家居类的日用。
都与他紧密相连。
向上消费,各类奢侈品,珠宝。
存储借贷的银行。
甚至邵氏影视剧,生产的各类娱乐内容。
都与他有着千丝万缕的联系。
近百万人的吃饭与他直接相关,更多人的衣食住行或是直接或是间接与鼎峰相关。
港岛,真要细究起来,改名为邵家城一点都不过分!
这些,邵毅府自然也能想到。
看着面前,已经羽翼丰满的儿子,他都不敢想象,再给他几年时间,港岛又会有一个怎样的未来?
说实话,他很期待。
而对于邵维鼎来说,他只不过是避免了前世港岛任人宰割的局面。
在力所能及的范畴,做到了自己能够做到的而已。
前世日本以港岛这个天然港口作为跳板,将大量的产品倾销到南洋,乃至于内地。
要知道在内地的八十年代,松下、日立、东芝、夏普、索尼、三洋以及三菱等,一窝蜂的涌进了中国,几乎统治了当时的电器市场。
就比如说松下的黑白电视机,七十年代末就进入了内地,在当时不仅是科技产品,更是那个时代生活的一部分。
家庭成员围坐在电视机前,分享着电视剧和电影带来的欢笑和泪水。
可以说,这款电视机见证了家庭的快乐时光,成为八十年代中国家庭不可或缺的一部分。
日立更是八十年代奢华享受的代名词。
在当时,年轻人肩上扛着一个日立收录机,就能迅速成为街头巷尾的一道靓丽风景线。
这款潮流时尚的代表不仅外观精美,还通过高音质效果传递着音乐的魅力。
无论是学校还是公园,只要有这样一台日立收录机,就能成为众人瞩目的焦点。
类似的产品还有很多,东芝的冰箱,夏普的彩电,索尼的walkman随身听。
几乎都是那个时代的记忆。
屈臣氏电器在广东投资的电器生产基地,可以说以中国的南大地为基础,正一步一步改变从北方侵袭而下的日本电器潮流。
他有信心,在未来的两三年内,屈臣氏将成为日本电器最大的对手。
不光是在中国,放眼整个亚洲都将会是如此。
这是他的野心!
“对了,老豆。”邵维鼎将招商的文件放在桌子上,随后道:“湾岛那边台塑集团已经将厂房建好了,UFO抓娃娃机的产能马上要迎来一波巨大的提升。”
“接下来的几个月,这些机器除了满足港澳台本地的需求之外,将大量的销售到海外。”
“我想要让无线卫星台帮着做一些推广宣传。”
屈臣氏电器暂时还无法出海,但是抓娃娃机不同。
港岛电器在海外市场的接受度,明显小于日本电器。
而且品类也没法进行比较。
可在街机领域,邵维鼎有自信一步步赶超。
“有具体的方案吗?需不需要我这边来做?”邵毅府对于拿平台资源,给自家儿子的产业做推广宣传这件事,已经熟能生巧了。
“我做了一个粗略的规划,您让企划部门对这个规划进行完善一下就行。”
说着邵维鼎便简单的介绍了一下。
主要就是两个途径,第一就是通过对于电玩城玩家的现场采访,以他们的切身体验作为宣传噱头,以此吸引海外观众对于UFO公仔机产生好奇心。
第二通过大量影视剧作品的展现,UFO公仔机在剧中出现,并且作为重要道具,比如男女主求爱等戏份。
强化港岛以及海外观众的印象,让他们在现实之中一看到我们的机器,就有强烈想玩的冲动。
邵毅府点点头,“你讲完,我心里就有数了。”
“还有一件事。”邵维鼎这一次直接拿出了一份稿子出来。
“老豆,这是我闲余时间做的一些人物传记,您把它交给邵氏的编辑部,让他们写出一个剧本出来。”
邵毅府有些疑惑的接过,一旁的邵维钟此刻也不由得有些好奇,站在邵毅府身后看了起来。
映入他们眼帘的,只有两个字。
【功夫】
【人物:LOONG龙】
【故事梗概:十七岁时,龙刚刚接触拳击不久的他竟获全港拳击冠军。
少年气盛的小龙仗着一身全港拳击冠军的威风,八方挑战,树敌众多,终于陷入黑帮的追杀。
随后被逼无奈,远赴重洋,孤身一人来到了美国旧金山自立。
在旧金山的街头,龙心比天高,却不得不寄人篱下。
从餐馆打工,又与大师傅陡起“争艳”风波,到街头上结识到各类人物逐步开山立派。
而后在擂台上,逐一挑战各大高手。
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', '>')('精通各类中国拳法的春丽、波动流传人肯、擅长杀人技的特种兵古烈、住在纽约漫哈顿的青年格斗家亚历克斯。
亚马逊丛林的兽人布兰卡、钢铁般的俄罗斯摔跤手桑吉尔夫、来自印度的逾迦格斗大师达尔锡......
以及越来越恐怖的波动流的一代宗师刚拳、拳之极·豪鬼、格斗王者·赛斯......】
人物太多了,多达几十个。
邵毅府看的头皮发麻。
他看得出来,这个故事,脱胎于李小龙的人物经历。
但是,更加传奇,更加热血。
港岛与黑帮的缠斗,在旧金山的街头结识各路高手。
再到擂台上的孤高对决!
层层递进,高潮迭起。
只是......
他抬起头,问道:“阿鼎,这么多的人物,给我的印象倒不像是剧本,更像是游戏登场的角色,这是不是你下一个项目的蓝本?”
邵维鼎毫不犹豫的点点头:“没错,现今的街机游戏都太乏味了,但总结下来好玩的游戏,无非就是竞技博弈四字。”
“而这些,最直接的呈现,就是格斗。”
“但是目前的技术,没办法在画面上达到我想要的效果,所以我想着先一步将《功夫》这个IP做起来,扩大它的影响力。”
“等到技术成熟,游戏推向市场的时候,差不多也积累了一定的受众,到时候直接引爆整个街机市场。”
毫无疑问,那一天将会是对于街机的彻底革新。
后世的许多知名街机,比如《街头霸王》《拳皇》《马里奥》等等。
都是游戏受到了极大的欢迎,有着十分庞大的受众之后,才被人改编成电影动画。
以此再捞一笔金。
而他却是在反其道而行之。
既然现在的技术不成熟,那他就先培育这个IP,拍各类影视作品,扩大《功夫》的影响力。
当然这样的模式,也有反面例子。
就比如说今年暑假即将上映的一部电影,在全球狂砍7.93亿美元票房,一举登顶全球票房第一的宝座。
美国的一家游戏厂商,看中了其存在的巨大热度。
于是立刻以高价拿到了IP授权,火速上马了一款同名游戏。
结果扑街的他妈都不认识。
直接引发了后世赫赫有名的“雅达利大崩溃”,摧毁了美国的游戏产业。
甚至在全球都引发了游戏大萧条。
这部电影的名字叫做《ET》
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