八、杀戮的本质(1 / 1)

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被击杀的漆黑虫子化为了光点,消失在了原地。但地面还残存的猩红液体和空气中飘散的血腥气味,昭示着这里曾经发生过一场杀戮。

阿道夫闭上了眼睛,精神力向四周发散,发现方圆十里之内已经没有任何虫子的精神波动。

对面辅助好像逃走了…不过无所谓。他心里想着,冷漠得如同兵器。

其实他连对手的ID也没看,不过就算知道对面辅助是阿瑟,估计也不会有什么心理波动。

反正全部都是敌人,也全部都会死在他的绞杀之下,只是时间问题。

可是…刚刚那股奇怪的精神波动是什么呢?阿道夫看着从洁白蛛丝下滑落的鲜血,难得地皱了皱眉,因为刚刚在击杀阿瑞斯的时候他感受到了一丝奇异的精神共鸣。

那感觉就像冰冷的雪,撒落在他的精神触角之上。明明是这么高温的地方,却让他身处于冰窟之中,本就空无一物的心脏好像越来越空虚,甚至有些难受地痉挛了起来。

他不能理解这种感受。

…难道是那只虫本身自带的神经毒素吗?

想不通的狼蛛有些烦躁地勾了勾手指。

下一刻,那棵已经被打了2/3的蓝色棕榈轰然倒下。

——————

当容白再一次睁开眼的时候,斑驳的树影倒映在他脸上。

漆黑的虫子躺在古树下,树冠上的虫晶闪着莹莹的红光。

他复活了。

开局反野被对面一打二还送了一个,他草草的看了一眼,组队公屏上已经还有队友留言让他稳点的,语气不太好,看来是心态有点被搞炸了。

冷静。再分析分析。容白思考着。

这开局确实有点梦幻。如果按照正常游戏经济应该落后一大截…

等等,经济?

容白突然一惊。

…这个游戏和人类的moba游戏,缺少了一个重要的元素。

就是经济。

他查看了自己身上已有的属性,只能看见自己的生命值和精神储能,不过他的精神储能显示很奇怪——200/???。

之前他在第一次打斗的时候,使用技能后那个“200”的数字在不断减少,所以可以轻易推断出200应该是他现在所有的蓝条。而问号的意思,有些想不通…大概要下游戏之后再去询问阿尔他们。

但是普通游戏中个人持有的经济数值和买装备的提示却完全没有出现,甚至刚刚和对面打野战斗时,他确实实打实的感受到了那种纯粹的竞技感,这感觉又有点像网游里的pvp(个人竞技)模式或者是街机游戏的玩法。

在moba游戏里,就算操作再好,如果经济造成了碾压就很难翻盘,前期经济不好,大部分人都会选择发育,避免硬碰硬。

但是如果没有了经济和装备的制约,那么敌我双方得到胜利的方式会更大的依赖于杀戮。

玩家被杀的次数越多,复活时间就越长,在这段空白时间,他们所守护的树晶就会被切碎。当击破对方三个树晶之后,就基本可以去对面巨树下捣毁虫晶了。

不过有个更难的机制,就是队伍中每一个玩家被杀,死亡时间会再一次延长。队友死得次数或人数越多,整个队伍等待复活的时间就会被延长。

所以真的很怕被队友坑。

之前容白死了一次,他们整个队伍的初始死亡时间就从30星秒延长到了1星分。换而言之,有哪个队友死了,他就要等待一星分才能复活,并且自己的死亡次数会在复活后把整个队伍的死亡时间继续加长。

这种机制简直就是鼓励玩家互相对抗,毕竟每一个队友死了就拖累了整个队伍,这真的很伤。

而且地图中的各种生物也是完全逼真,庞大的生物量也不存在野区资源不足的问题,甚至这些危险的生物也很致命。

通过击杀图中的野怪和对面的普通虫兵,玩家可以提升自己的阶级,升到三阶,也就是成虫期,就可以使用角色的所有技能。这个和他记忆中的游戏设置差不多。

容白看了看自己的属性——一阶(若虫期)…

总之,就先升到三阶(成虫期)再去抓吧。

——自己不能再那么想当然地用玩人类游戏的经验去对待了。

————

“嘎——”一只羽翼斑斓的赤目鸟被容白击杀。在杀掉了几只雨林生物后他顺利升到了三阶,因为不能去滚经济雪球就只能去杀对面的玩家。

于是他决定先抓对面ADC。

对面的射手是一个穿着深紫色虫甲的虫子,他在线上和甲壳虫队友对线。

容白隐藏在草丛里,想蹲一波。自家上单“巨石诺森”看到了他,就站位往前了一点,有意勾引对面过来浪。

和他对线的是紫腹巨蚊,攻击力很高,已经是成虫期。但是甲壳虫有很高的物防,所以目前他们谁都奈何不了谁。

但是打野来了就不一样了。

巨蚊也

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没怂,手上的弓弩朝“巨石诺森”连发了几箭,后者提起手中虫甲化的盾牌抵挡下攻击。

此时容白也觉得时机差不多了,就越到对面射手的身后,使出三阶技能【裂斩】。

他出招的速度实在很快,对面闪避不及,背上挨了一刀,血撒出来溅到容白脸上。那种温热的触感,让他一愣,就感觉真的在杀人。

“你发什么呆?”诺森突然喊道,容白回过神后,一阵剧痛从右肩传来。

原来是反应过来的巨蚊朝他射了一箭。那箭锋带了吸血效果,在疼痛的同时,他感觉自己的生命值在快速流失。

但是这却不像游戏,这里没有血包,也没有补药。

容白集中精神,尽力去忽视肩上的痛苦。

在全神贯注时,他沉浸于一种玄妙的状态。

射来的箭就好像变成了一帧一帧的慢镜头,他寻找着空隙躲过,在他眼中很慢的动作,再别虫眼里却是高速闪避。

弓弩连发,有几箭让甲壳虫队友挡住了,剩下的容白也灵巧避开。

就是现在!

在避开一箭后容白抓到了一个空隙,俯下身冲了过去,快得化为一道残影。

他靠近了巨蚊,不再犹豫,弯刀狠狠一劈。

【吸血鬼—莫斯提透“血茶好好喝”已被掠食者—阿瑞斯“—”击败。】

————

—【小爷杀虫诛心】的直播间—

“这打野的反应不错。就是刚刚好像有点掉线,而且感觉身法有点青涩。”艾西尔通过上帝视角把镜头转向容白这里,手上开了一大包曲奇,开始嚼吧嚼吧。

弹幕里也有人在点评。

“阿瑞斯刚刚那一波愣愣的,不然怎么能被对面巨蚊偷袭”

“不过后面那闪避感觉反应好快”

“千场飞蝗表示,他前期走位真的有点呆,和阿道夫对打的时候也看得出来他连招都有点玩不明白,可能精神力比较高,反应快,不然这波应该死了不知道多少次了。”

“话说…这打野不会是练英雄的吧?”

“我去,这样就解释的通了!虫王局练英雄…真的有这样的虫啊”

“这不搞队友心态吗”

————

容白感觉自己的心跳的很快,拿刀的手颤抖了一下,下一刻又坚定地握紧。

他能做到的…无论是过去还是现在。

高大的漆黑虫子看了看树上闪烁着的黄色树晶,脚根发力,一跃而起。飞至半空时狠狠一劈。

“咔嚓”一声树晶碎裂,洒下了点点明黄色的碎片。

【蓝方下一路树晶已被摧毁。】系统的播报声传来。

被箭矢穿透的伤口还在不断流血,容白一狠心,用手直接把箭头拔了出来。一阵痛苦的感觉传遍全身,他颤抖了一下,却也欣慰地发现自己的血量不再快速减少,数据颤颤地停留在50%。

“我来给你处理一下吧。”强壮的上单走了过来,他让容白隐藏在树丛中,自己去外面拿了几片大叶子和一些据齿边的黄色草叶。

“把这个嚼碎了,敷在伤口上。”“巨石诺森”说“这是止血的金线草。”

容白听话地把金线草放在嘴中嚼了一会,解除了右肩的虫甲化,把嚼碎的草叶敷了上去,一阵清凉的感觉漫开。看到他把药上了,强壮的甲虫队友就熟练地帮他包扎起来,嘴上还说道:“你刚刚怎么走神了?这种事可是要命的…”

容白没有说话,他还在看着不远处散落的树晶。

这个游戏的本质就是杀戮。

他已经感受到了。无论是从玩家每死一次都会增加整队的死亡时间,还是守护树晶的设置。——因为这里的树就真的是树,根本不存在防御塔这种东西,像以前玩moba游戏一样苟在塔下的情况根本不存在。遇上了敌人要么就把树晶拱手相让,要么就只能打。而摧毁三个树晶,敌方就接近了古树虫晶,相当于一路全崩直达水晶。

每一个树晶都很重要,让玩家很难放弃,所以敌我碰上一般都不死不休。

——所以说这游戏完全是在变着法的让玩家打架。

而且…容白看了看自己肩上的伤口,暗衬:被敌人伤到也无法复原,在游戏里也不存在回血的泉水这么一说。

【毒针—霍尼“霍尔单排解毒”已被蚕食魔—特伦丢勒“阿道夫”击杀。】此时,系统的播报声再度传来。

【红方下一路树晶已被摧毁。】

“我们家射手被对面打野抓了。那么是要继续推还是去支援…”容白想征集一下队友意见。

可是他眼前的甲壳虫脸色突然大变:“阿道夫…联盟第一狼蛛…不行,赢不了的。还是在上路继续推,硬碰硬没胜算,互换树晶也不亏…”

他还没说完,二虫就收到了一条队友消息。

[爆炸蚁—莫波斯—“慢慢”:我和辅助在下路支援,对面打野和射手在,我们撑不了多久。]

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“看来不得不去了。”容白道。

如果现在不去的话,队友被杀,第二颗树晶直接被毁,自家下路被一波的速度肯定比他们上推快。

毕竟这个点对面射手应该复活了,结合刚刚他们中单传来的信息,对面巨蚊已经在下路和阿道夫回合了。如果情况再糟糕一点,说不定对面法师也在往下路的路上。

如果他们再不快点去,下路很可能就面临二打五的境地。

“那快去吧。”甲虫队友叹了一口气,虽然口气无奈,但他动作却是着急火燎的样子。

“等等。”容白说“我去拿个东西。”

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【已出场游戏人物情报】

(莫斯提透/mosquito/紫腹巨蚊:使用弓弩,箭矢附带吸血效果,定位射手。)

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