('第144章自律机械
对于安德鲁的这份谨慎珀菲科特的是满意的,不过她还是对安德鲁说道:“既然如此,把所有接触过蒸汽骑士甲胄生产的技术工人全都迁去北境,有人不愿意就让他来和我谈。”
珀菲科特虽然这么说着,但其实她心里对蒸汽骑士的图纸和技术外泄并不太在意。
蒸汽骑士其实是由三个部分组成的,其一是甲胄本身,其二是作为穿戴者的骑士,其三是能够驱动这套甲胄的动力源。
骑士是三个部分中最好解决的,各大国手上都有成建制的骑士部队,即便把标准拔高到大骑士,对于各国来说无非也就是遴选一支精锐部队出来而已。
与之相比,甲胄本身确实有一些难度。
不过难的不是如何制造,而是它的核心设计理念。
就像是在原世界,有源外骨骼各国在冷战时期就有相关研究,最早的外骨骼专利甚至能追溯到第二次工业革命时期,可见其原理并不复杂。
但直至珀菲科特穿越之前,各国也没有拿出真正意义上能够投入到实战当中的有缘外骨骼。
虽然不是没有军队列装,但更多的像是在进行小范围试用,收集实验数据。
之所以会进展这么缓慢,除了最关键的能源问题、没法制造出可以长时间驱动外骨骼活动的便携式高密度能量源之外,一个很重要的因素之一就是人机交互的控制。
简要来说,人机交互工作分为三步: