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γ-393星,楚磬家中。
此时此刻,她正靠在全方位升级的智能调节沙发上,以最舒适的姿势,在智脑光幕上记录灵感和脑洞,制作新游戏流程草图。
这款游戏,是她去年时准备参加制作人设计大赛时就想好的主题和风格,一直在敲定细节和剧情。
楚磬想要制作的,是一款单机rpg游戏,仙侠背景,主题为“传承”。
剧情概况是这样:
【恰逢荧惑守心星象即将降临,种族界门有所松动。当中,人界和妖界的大门松动的最厉害,即将破损,妖魔即将穿破大门,再次为祸人间。故,人间兴起修仙热潮,人人都想要在这种时刻修炼仙法,在不久以后的某一天守卫人间。
女主角作为当中的一员,6岁那年就进入了青玄派,成为了当中的一员。门派只是个小门小派,连女主角这个半瓶醋,仙法水平都算得上全派第二。
女主也在这样的环境熏陶下,日渐“堕落”,十年间,从一个立志保卫人间的小英雄,成长为了一名光荣的躺平咸鱼。
她以为日子会一直这样过下去,师父多年的病症却忽然反复,身体忽然衰弱,仙去了。去之前,他交待女主角,其实,他就是当年第一次人魔大战时的五位元老之一。因此,宗门传承密宝“青玄珠”,将在这个时刻发挥至关重要的作用。
同时,师父交待她,也是时候寻回早该回到门派的大师兄。
女主角这才知道,原来唯一一个水平比她高的大师兄,离开门派是去寻找传承密宝“青玄珠”了。
师父接着嘱咐她,在正式与大师兄相认之前,一定要好好修行功法,因为大师兄这么久没回来,八成是已经入了魔。
于是,在师父遗愿的敦促下,女主角下了山,在提高自身以及寻找大师兄的路途中,结识了自称仙术大师的男主一号,以及真正出自大门派的高人男主二号。
这个过程中,他们一起经历了无数事,还结识了目前尚在人间、曾经经历过当年事的另外两位长老,还在一位长老的门派中找到了女主角的大师兄。
但他们越接触事件的核心,就越发现,原来一切的一切,远没有他们以为的那么简单……】
这次的final事件,还给她提供了一些灵感。
比如,大boss的人设。
因为主题是“传承”,那么大boss在思想行为方面的设定,肯定要跟这个词有关。但如果只是单纯的“反传承”,跟主线结合在一起,就显得太空泛,也太好猜了。
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